使用CameraTracker稳定

如果你有一个NukeX许可,则可以使用CameraTracker稳定素材。CaraVR为标准CameraTracker添加了两个新选项Export落下:

C_SphericalTransform (stabilise)用于稳定其他包装以及CaraVR的针迹,但在处理过程中确实增加了另一个过滤效果,这可能会影响图像质量。看到C_SphericalTransform稳定化了解更多信息。

C_SpericalTransform (Metadata only)可以用于CaraVR针迹以减少过滤命中,因为它直接编辑从求解器传下来的元数据。看到使用元数据进行转换了解更多信息。

注意:  您还可以使用C_SphericalTransform处理元数据。看到使用元数据进行转换了解更多信息。

C_SphericalTransform稳定化

1.   从中渲染预览针迹C_CameraSolver继续努力。此步骤大大减少了处理开销。
2.   在预览针脚的下游附加一个C_SphericalTransform节点。

CameraTracker的开发考虑到了标准的直线镜头,因此直接输入latlong预览可能会导致跟踪过程出现问题。

3.   设定输出Projection下拉至Rectilinear

小费:  您可以通过以下方法减少跟踪素材所需的时间: Width控件,降低了CameraTracker必须处理的分辨率。为了稳定起见,您只需要粗略的旋转数据,而不需要像素完美的跟踪数据。

4.   点击Output标签,并确保Focal LengthSensor控件与C_CameraSolver属性中的控件匹配。
5.   将CameraTracker节点附加到C_SphericalTransform并打开其Properties面板。
6.   按照以下说明跟踪和解决相机问题相机追踪

该过程完成后,查看器将显示计算出的轨迹及其相关的求解错误。CameraTracker会为脚本中的每个视图计算求解误差,但是main, 要么Principal View在立体脚本中,是重要的观点。

7.   点击Export下拉菜单,然后从列表中选择C_SphericalTransform。

设置C_SphericalTransform以反转从摄像机轨迹提取的旋转数据。

8.   请点击Create将新节点连接到节点树。

CameraTracker和C_SphericalTransform节点使用表达式链接,这意味着对CameraTracker中的轨迹和解算数据所做的任何更改都会自动传递到C_SphericalTransform节点。

9.   最后一步是将C_SphericalTransform节点连接到源latlong预览,因为相机数据是在直线空间中创建的。

10.   播放录像,检查稳定是否成功。