创建和访问Gizmos
Nuke使艺术家和技术总监可以创建小玩意,这些小玩意是Nuke可以被其他艺术家重用的节点。制片厂通常使用Gizmos来一致地应用某些颜色分级技术,根据特定的转换公式处理传入的素材,并处理传出的素材以准备胶片印刷。
Gizmo是您创建并保存在单独的组节点中.gizmo档案在Nuke插件文件夹。Nuke脚本可以像其他任何节点类型一样使用此Gizmo。保存的脚本仅包含Gizmo的名称和控件设置。该定义在gizmo文件中,并且在脚本加载到同一时间读取Nuke。因此,您可以更改gizmo的实现,并更改所有使用它的脚本。
注意: 与其他节点不同,gizmos无法克隆。有关更多信息,请参见使用节点。
小费: 您可以将小物件注册为柔和效果Nuke的时间轴环境。看到软效果了解更多信息。
创建小发明
Gizmo是您创建并保存在单独的组节点中.gizmo档案在Nuke插件文件夹。Nuke脚本可以像其他任何节点类型一样使用此Gizmo。
使用Nuke的Export gizmo命令,您可以导出组内的节点,并明确控制美术师可以编辑哪些控件,以确保gizmo中的过程被一致地应用。
要创建小控件,请执行以下操作:
1. | 选择要包含在Gizmo中的节点。 |
2. | 选择Other > Group从工具栏(或按Ctrl/Cmd+G)对节点进行分组。 |
3. | 您可能想通过在“组属性”面板标题字段中输入新名称来重命名组。此步骤是可选的,并且对保存的Gizmo无效。但是,最好为该组使用您打算用于小控件的名称。 |
4. | 要公开艺术家可以调整的控件,请参见管理Gizmo控件。 |
5. | 点击export as gizmo按钮。 |
6. | 在出现的文件浏览器中,单击Home。类型.nuke/在文件浏览器底部显示的路径之后。 |
7. | 在路径后输入名称,然后附加一个.gizmo名称后的扩展名。这是写入使用gizmo的任何已保存脚本的命令的名称。以大写字母开头是个好主意和惯例,因为Nuke以此指示命令是节点还是Gizmo。 |
8. | 请点击Save。 |
看到在访问Gizmos Nuke有关如何访问Gizmo的信息Nuke。
注意: Nuke不允许您Overwrite和Save as默认情况下,小控件不将小控件复制到组中。如果您希望允许这种行为,以便艺术家在编辑小控件之前无需复制它,请将NUKE_ALLOW_GIZMO_SAVING环境变量设置为1。看到环境变量了解更多信息。
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