创建和访问Gizmos

Nuke使艺术家和技术总监可以创建小玩意,这些小玩意是Nuke可以被其他艺术家重用的节点。制片厂通常使用Gizmos来一致地应用某些颜色分级技术,根据特定的转换公式处理传入的素材,并处理传出的素材以准备胶片印刷。

Gizmo是您创建并保存在单独的组节点中.gizmo档案在Nuke插件文件夹。Nuke脚本可以像其他任何节点类型一样使用此Gizmo。保存的脚本仅包含Gizmo的名称和控件设置。该定义在gizmo文件中,并且在脚本加载到同一时间读取Nuke。因此,您可以更改gizmo的实现,并更改所有使用它的脚本。

注意:  与其他节点不同,gizmos无法克隆。有关更多信息,请参见使用节点

小费:  您可以将小物件注册为柔和效果Nuke的时间轴环境。看到软效果了解更多信息。

创建小发明

Gizmo是您创建并保存在单独的组节点中.gizmo档案在Nuke插件文件夹。Nuke脚本可以像其他任何节点类型一样使用此Gizmo。

使用NukeExport gizmo命令,您可以导出组内的节点,并明确控制美术师可以编辑哪些控件,以确保gizmo中的过程被一致地应用。

要创建小控件,请执行以下操作:

1.   选择要包含在Gizmo中的节点。
2.   选择Other > Group从工具栏(或按Ctrl/Cmd+G)对节点进行分组。
3.   您可能想通过在“组属性”面板标题字段中输入新名称来重命名组。此步骤是可选的,并且对保存的Gizmo无效。但是,最好为该组使用您打算用于小控件的名称。

4.   要公开艺术家可以调整的控件,请参见管理Gizmo控件
5.   点击export as gizmo按钮。
6.   在出现的文件浏览器中,单击Home。类型.nuke/在文件浏览器底部显示的路径之后。
7.   在路径后输入名称,然后附加一个.gizmo名称后的扩展名。这是写入使用gizmo的任何已保存脚本的命令的名称。以大写字母开头是个好主意和惯例,因为Nuke以此指示命令是节点还是Gizmo。
8.   请点击Save

看到在访问Gizmos Nuke有关如何访问Gizmo的信息Nuke

注意:  Nuke不允许您OverwriteSave as默认情况下,小控件不将小控件复制到组中。如果您希望允许这种行为,以便艺术家在编辑小控件之前无需复制它,请将NUKE_ALLOW_GIZMO_SAVING环境变量设置为1。看到环境变量了解更多信息。