连接深度生成器
要连接DepthGenerator:
1. | 要使用DepthGenerator节点,您需要一个与您的镜头匹配的跟踪摄像机。如果还没有,则可以使用CameraTracker节点创建一个(请参阅相机追踪)。 |
2. | 通过单击创建DepthGenerator节点3D > DepthGenerator. |
3. | 将查看器附加到DepthGenerator的输出。 |
4. | 连接Source输入到您的素材和Camera输入到“相机”节点。 |
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一个简单的DepthGenerator节点树。 |
5. | 只能在对象的真实3D位置不变的情况下计算深度。如果您的物体中有运动物体Source素材,DepthGenerator可能很难为这些区域创建准确的深度图。为避免这种情况,您可以通过将遮罩连接到Mask输入和设定Ignore Mask在DepthGenerator属性中找到包含遮罩的通道。请注意,DepthGenerator期望值为0(供使用的区域)或1(供忽略的区域)。 |
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源图像。 | 忽略蒙版。 |
的Mask输入只有在连接了其他两个输入后才会出现。
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使用Mask输入。 |
6. | 继续选择要输出的内容。 |