使用STMaps
STMap允许您根据LensDistortion节点中预先计算出的失真来扭曲图像或序列,该失真存储在motion层。的motion通道代表归一化为0到1的图像的绝对像素位置,然后可以在其他图像上使用它来消除或添加失真,而无需扭曲估计步骤。看到使用网格估算镜头失真和使用线估计和消除镜头失真有关扭曲估计的更多信息。
要使用STMap节点消除失真,请执行以下操作:
1. | 阅读您的序列,并在下游添加一个STMap节点。确保src输入连接到序列。 |
2. | 将包含网格分析的LensDistortion节点复制并粘贴到Output > Mode控制设置为STMap, |
要么
读入包含motion层(如果您分别将其写出)。
3. | 连接stmap输入到源motion层。 |
4. | 设置STMap UV channels控制到motion层以消除失真。 |
现在,您可以在重新扭曲图像之前在未失真的空间中进行跟踪,匹配移动,合成等操作。
5. | 压缩工作完成后,您可以通过应用backward在UV channels使用另一个STMap节点进行控制。 |
6. | 最后一步是将变形的VFX工作合并回原始图像上以创建伴奏。 |
来自第二个STMap节点之前的节点的输出会由于与序列相同的扭曲而变形。
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不变形的板块和复合体 |
重新分配后的补偿 |