从点云创建网格
PointCloudGenerator可以从点云中的分组点创建网格,您可以将它们用作独立3D对象,例如,在3D建模中。您还可以使用这些网格物体通过Project3D节点将2D序列快速投影到网格物体上。
PointCloudGenerator网格基于泊松曲面重构计算方法。原始的源代码和文件由Michael Kazhdan,Matthew Bolitho和Hugues Hoppe创建(请参见http://www.cs.jhu.edu/~misha/Code/PoissonRecon/了解更多信息)。
要从组创建网格:
1. | 在Groups标签,从中选择所需的组Groups清单。 |
您可以网格划分单个组或列表中所有可用的组。
2. | 请点击Bake Selected Groups to Mesh。 |
使用PointCloudGenerator节点中的信息自动创建网格。
注意: 您可以在其中使用生成的组网格节点Nuke同样,尽管您无法编辑几何。
3. | 与..一起处理将纹理添加到网格。 |
许多因素都会影响任何网格的质量,其中最主要的是场景的内容和从序列中获得的摄像机轨迹。如果考虑一个简单的场景,例如示例图像中所示的场景,则生成的网格可能会非常准确。
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简单序列中的网格。 |