使用PoissonMesh节点

“泊松网格”节点使用来自密集点云的信息来生成网格,您可以将该网格进一步用作3D对象,例如在3D建模中。“泊松网格”节点基于泊松曲面重建计算方法。原始的源代码和文件是由Michael Kazhdan,Matthew Bolitho和Hugues Hoppe创建的(请参见http://www.cs.jhu.edu/~misha/Code/PoissonRecon/了解更多信息)。

在使用PoissonMesh节点之前,您需要一个具有法线的密集点云,例如由PointCloudGenerator节点创建的法线。有关创建密集点云的更多信息,请参见跟踪密集点云。拥有一个网格后,就可以创建网格了:

1.   将PoissonMesh节点连接到PointCloudGenerator节点。
2.   使用PointCloudGenerator节点中的信息自动创建网格,您可以在3D视图中查看它。
3.   如果需要,可以告诉PoissonMesh仅在点云中使用所选点来创建网格。为此,请检查UseSelection属性面板中的框。您也可以使用Filtering框以使用PointCloudGenerator过滤来优化网格。
4.   您还可以在网格上调整网格的其他属性PoissonMesh标签:

Depth -设置用于创建网格的计算树的最大深度(整数)。您最多可以输入10个值,但是增加该值会增加求解器的内存使用率,因此最好将其保持在尽可能低的水平。

Scale -设置用于创建网格的3D立方体与其所创建的素材的边框之间的比率。

SolverDivide -设置在创建网格时使用求解器方程的深度。这可以帮助您减少生成复杂网格物体时的内存使用量。

IsoDivide -设置等值面提取器用于提取的深度。这可以帮助您减少生成复杂网格物体时的内存使用量。

SamplesperNode -设置用于创建网格的最小采样点数。如果原始素材非常嘈杂,请使用较大的值。

Confidence -生成网格时,检查使用法线的大小作为置信度信息。这可能会花费更长的时间,但由于对点云点的创建进行了双重检查,因此可以提供更好的结果。

注意:  您只能在以下位置使用PoissonMesh节点NukeX因为用于创建网格的信息未存储在节点中,因此无法重新创建以供查看Nuke