编辑剪辑
作为基于节点的系统, Nuke没有时间表。但是,您仍然可以执行可能与时间轴关联的编辑操作。您可以滑动片段(在时间上向前或向后移动),剪切片段或将它们拼接到其他片段上。
偏移和滑动剪辑
抵销剪辑是指在时间上向后或向前移动剪辑。在Nuke,您可以使用TimeOffset和TimeClip节点来偏移剪辑。
与TimeClip不同,TimeOffset节点也可以与3D节点一起使用,例如,如果要偏移摄影机时间。
使用TimeOffset节点使剪辑偏移
1. | 请点击Time > TimeOffset 将TimeOffset节点插入脚本。(将其放置在要偏移的元素的下游。) |
2. | 将查看器附加到此节点,以便可以看到更改的效果。 |
3. | 在“ TimeOffset”属性面板中,选中reverse input如果要反转剪辑(将最后一帧设为第一帧,依此类推)。 |
4. | 在里面time offset (frames)字段中,输入要使剪辑偏移的帧数。输入一个负值以从剪辑的头部减去帧。输入一个正值可将帧添加到剪辑的头部。 |
5. | 调整新输出范围的脚本长度。选择Edit > Project Settings,然后输入frame range与您指定的输出范围相匹配的值。 |
注意: 滑动剪辑后,不必调整脚本的帧范围。如果不这样做,则查看器通过按住最后一帧来填充剪辑尾部的空白帧。
小费: 如果您将3D节点(例如卡片,球体或立方体)与TimeOffset节点一起使用,则可以通过设置frame range控件,并将Viewer节点附加到TimeOffset节点。确保将时间范围设置为Input查看偏移量。
小费: 使用TimeOffset,还可以直接在“摄影表”中偏移剪辑。看到动画参数了解更多信息。
滑倒剪辑是指更改显示的剪辑内容,但不更改位置或持续时间。在Nuke,您可以使用TimeClip节点滑动剪辑。
与TimeOffset一样,TimeClip节点也允许您在时间上向前或向后移动剪辑,并反转剪辑中帧的顺序。除了此基本功能之外,您还可以设置片段的帧范围,设置超出该帧范围的帧所发生的情况,将片段淡入或淡出黑色以及设置表达式以调整节点的行为。使用TimeClip,您还可以直接在DopeSheet中滑动剪辑,如果您希望在时间线上编辑剪辑,这将非常方便。
使用TimeClip节点滑动剪辑
1. | 请点击Time > TimeClip将TimeClip节点插入脚本中。将其放置在要调整的元素的下游。 |
2. | 将查看器附加到TimeClip节点以查看更改的效果。 |
3. | 在里面Fade In和 Fade Out在“时间剪辑”属性面板的“字段”中,键入要淡入或淡出黑色的帧数(如果有)。 |
4. | 设置新的frame range通过输入第一个和最后一个帧号来显示剪辑。 |
5. | 在里面before下拉菜单,设置如何Nuke应该处理范围中第一帧之前的帧(示例指的是第一帧值为5的20帧序列): |
• hold -保持序列中的第一帧,直到到达第一帧。例如:1、1、1、1、1、2、3、4等。
• loop -替换相等数量的帧,有效地创建剪辑循环。例如:17、18、19、20、1、2、3、4等。
• bounce -替换相等数量的反向帧,创建剪辑弹跳。示例:5、4、3、2、1、2、3、4等
• black -框架为黑色,直到到达第一帧。
6. | 在里面after下拉菜单,设置如何Nuke应该在last帧(示例指的是20帧序列,最后一帧值为5): |
• hold -保留序列中的最后一帧,直到到达序列的末尾。例如:16、17、18、19、20、20、20、20等
• loop -替换相等数量的帧,有效地创建剪辑循环。例如:16、17、18、19、20、1、2、3、4等。
• bounce -替换相等数量的反向帧,创建剪辑弹跳。示例:16、17、18、19、20、19、18、17等
• black -从最后到到达序列末尾,所有帧均为黑色。
7. | 使用frame下拉菜单设置帧模式: |
• expression -可让您在右侧的字段中输入表达式。该表达式更改当前帧和读入的帧之间的关系。
例如,如果您的剪辑从image.0500.rgb开始,并且您想将第一帧放置在第1帧而不是第500帧,则可以使用表达式frame+499。这样,将499帧添加到当前帧以获取读入的帧数。在第1帧,读入image.0500.rgb;在第2帧,读入image.0501.rgb;等等。
表达式的另一个示例是frame*2。该表达式将当前帧乘以2以获取读入的帧号。这样,仅使用剪辑中的所有其他帧。在第1帧,读入image.0002.rgb;在第2帧,读入image.0004.rgb;在第3帧,读入image.0006.rgb;等等。
• start at -可让您在右侧的字段中输入起始帧编号。这指定了要读入序列中第一个帧的帧。换句话说,所有帧都将偏移,以便剪辑从指定的帧开始。
例如,如果您的序列从image.0500.rgb开始,然后输入1在该字段中,在第1帧处读入image0500.rgb。同样,如果您输入100在该字段中,在第100帧处读取image0500.rgb。
• offset -可让您在右侧的字段中输入恒定的偏移量。将此常数值添加到当前帧中,以获取读入的帧号。
例如,如果您的剪辑从image.0500.rgb开始,并且您想将第一帧放置在第1帧而不是第500帧,则可以使用499作为常量偏移量。这样,将499添加到当前帧中以获取要读取的帧。在帧1,读取image.0500.rgb;在第2帧处,读入image.0501,依此类推。
您也可以使用负值作为常数偏移量。例如,如果您使用值-10, Nuke从当前帧中减去十以获取读入的帧。在第20帧处,读入image.0010.rgb;在第21帧,读入image.0011.rgb;等等。
8. | 在指定范围内反转剪辑frame range,检查reverse。 |
9. | 而original range字段实际上并不影响节点的输出,它们有助于使“摄影表”中的内容变得清晰。打开“摄影表”并在此处输入一些值,并观察它们如何影响TimeClip线。 |
10. | 如有必要,请为新的输出范围调整脚本长度。选择Edit > Project Settings,然后输入frame range与您指定的输出范围相匹配的值。 |
小费: 使用TimeClip,还可以直接在“摄影表”中偏移,修剪和滑动剪辑。看到动画参数了解更多信息。
切割夹
FrameRange节点允许您设置剪辑的帧范围。这可控制下游AppendClip节点从输入中使用哪些帧,以及在时间轴范围下拉菜单设置为“查看器”时在查看器中显示哪些帧。 Input,以及将哪些帧发送到活动簿。
要进行编辑,请首先使用此节点从输入序列中切出部分,然后使用AppendClip节点将结果附加在一起。
剪辑
1. | 请点击Time > FrameRange 在您的脚本中插入一个FrameRange节点。 |
2. | 将查看器附加到此节点,以便可以看到更改的效果。 |
3. | 在里面 frame range字段,然后输入适当的入点和出点值。 |
例如,如果原始剪辑为50帧,但您只想使用合成中的最后25帧,则应输入25作为入点,将出点留在50。
4. | 调整新输出范围的脚本长度。选择Edit > Project Settings,然后输入frame range与您指定的输出范围相匹配的值。 |
注意: 剪切剪辑后,不必调整脚本的帧范围。
小费: 使用FrameRange,您还可以直接在“摄影表”中设置剪辑的帧范围。看到动画参数了解更多信息。
拼接夹
拼接指的是从头到尾连接剪辑,从而使动作从一个镜头流到另一个镜头。拼接剪辑时,您可以选择以下选项:
• 淡入或淡出黑色。
• 从第一个剪辑溶解到第二个剪辑。
• 及时滑动组合的剪辑。
拼接单
1. | 请点击Time > AppendClip 将AppendClip节点插入脚本中。 |
2. | 附加其1和2输入要加入的剪辑。(附加到输入1的剪辑位于附加到输入2的剪辑之前。) |
3. | 将查看器附加到此节点,以便可以看到更改的效果。 |
4. | 如有必要,请扩展脚本长度以适应新合并的剪辑的总长度: |
• 请点击Edit > Project Settings。出现项目设置属性面板。
• 输入frame range与总长度匹配的值。
5. | 在里面Fade In和Fade Out在“ AppendClip”属性面板的“字段”中,键入要淡入或淡出黑色的帧数(如果有)。 |
例如,输入5在里面Fade In字段将在合并剪辑的头部产生以下效果。
(这种影响的反面会发生在尾巴您输入的是合并剪辑的5在里面Fade Out领域。)
6. | 在里面Cross Dissolve 字段中,键入您想要在第一个剪辑和第二个剪辑之间重叠的帧数(如果有)。 |
例如,离开Cross Dissolve默认为0创建一个简单的剪切-从第一个剪辑到第二个剪辑的过渡是瞬时的。输入5创建一个五帧的时间跨度,其中第一个剪辑的增益下降到零,而第二个剪辑的上升上升到100%。
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溶解。 |
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切。 |
7. | 在里面First Frame字段,键入要滑动剪辑的帧数(如果有)。输入一个负值可从合并剪辑的头部减去帧。输入一个正值可将帧添加到剪辑的头部。 |
8. | 滑动合并的剪辑可能会在其头部或尾部创建空的黑框。根据需要选择First frame要么Last frame 如果希望这些空框架显示为第一帧或最后一帧的副本。 |
冻结构图剪辑
使用FrameHold节点,可以将剪辑的输出设置为特定的帧或帧间隔,而不是整个剪辑。
输出冻结帧
1. | 请点击Time > FrameHold 在您的脚本中插入一个FrameHold节点。 |
2. | 将其输入附加到要影响的剪辑。 |
3. | 将查看器附加到FrameHold节点,以便可以看到更改的效果。 |
4. | 输入first frame要冻结的数字作为FrameHold节点的输出。 |
注意: 第一帧控件默认为0,将冻结帧设置为剪辑的第一帧,而不管实际的帧号如何。
输出帧间隔
1. | 请点击Time > FrameHold 在您的脚本中插入一个FrameHold节点。 |
2. | 将其输入附加到要影响的剪辑。 |
3. | 将查看器附加到FrameHold节点,以便可以看到更改的效果。 |
4. | 输入increment在输出时跳过的帧。例如,使用first frame的1和increment的价值5,沿着节点树传递的帧将是1、6、11、16等。 |
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