支持的文件和相机格式

笔记

导入和导出文件时,请记住以下几点:

使用“读取”节点导入图像时(Image > Read), Nuke分析文件的内容以确定格式。文件扩展名不用于确定文件格式,这可以在生产环境中灵活地使用命名约定。

不论格式如何Nuke将所有导入的图像序列转换为其原生的32位线性RGB色彩空间。

当您从中渲染新图像时NukeImage > Write),您可以使用文件扩展名来指定格式。

要从Alembic,FBX或OBJ文件导入和导出几何对象,请使用ReadGeo节点(3D > Geometry > ReadGeo)。要再次将其写出,请使用WriteGeo节点(3D > Geometry > WriteGeo)。要从Alembic或FBX文件导入摄像机或变换,请使用“摄像机”节点(3D > Camera)。要从FBX文件导入光源,请使用光源节点(3D > Lights > Light)。

要导入深层图像(DTEX或scanline OpenEXR格式),请使用DeepRead节点(Deep > DeepRead)。要导出深层图像(采用扫描线OpenEXR格式),请使用DeepWrite节点(Deep > DeepWrite)。

支持的文件格式

下表列出了支持的文件格式。下列出的扩展Extension让您指定图像格式;使用它们作为实际的文件扩展名或前缀来指示图像序列的输出格式。

格式

钻头深度

读/写

延期

笔记

阿伦比奇

不适用

读和写

abc

您可以读取网格物体,点云,相机并将Alembic文件转换为Nuke使用ReadGeo,Camera和Axis节点的场景。

要编写网格并再次指出云,请使用WriteGeo节点。

苹果ProRes

8、10、12

读和写

mov

支持以下内容:

苹果ProRes 422

苹果ProRes 422 HQ

苹果ProRes 422 LT

Apple ProRes 422代理

苹果ProRes 4444

苹果ProRes 4444 XQ

阿里劳

法典

12

只读

阿里

Arx

Alexa迷你LF

法典HDE

相机/传感器

Nuke 11.1

Nuke 11.2

Nuke 11.3

Nuke 12.0

Nuke 12.1

ARRIRAW SDK(.ari.arx.mxf

v5.3

v5.4.3.5

v6.0

v6.0.0.4

v6.2.1.0

CUDA GPU支持

 

 

 

 

ALEXA迷你LF

     

 

亚历克斯LF

 

亚历克斯SXT(W)

ALEXA Mini

亚历克斯65

亚历克斯XT

ALEXA工作室

ALEXA经典

阿米拉

 

注意:  NukeNuke StudioHiero不支持.mxf来自AMIRA相机。

影音一世

不适用

读和写

avi

AVI文件可以默认支持,也可以通过Nuke基于FFmpeg开源库的读写器。如果在“读取”节点中使用AVI文件时遇到错误,则可能需要使用前缀mov64:在文件路径和文件名之前,例如:

mov64:z:/job/FILM/IMG/final_comp_v01.####.avi

使用“写入”节点时,还可以选择mov64来自file type 下拉菜单,然后使用avi作为文件扩展名。

Windows,为了支持更多编解码器,AVI阅读器使用DirectShow多媒体体系结构。解码时.avi文件,DirectShow尝试在系统上找到合适的编解码器。如果编解码器不可用,则DirectShow和Nuke无法打开.avi文件。请注意,64位版本的Nuke只能使用64位DirectShow编解码器。如果您仅安装了32位编解码器,则64位版本的Nuke无法使用它打开.avi文件。

CIN

10(日志)

读和写

cin

 

DNG

8、12

ng

包括RAW 2.5K CinemaDNG

DPX

8、10、12和16

读和写

dpx

时间轴上不支持YCbCr编码的DPX文件。

DTEX

32

只读

特克斯

要使用DTEX文件,您需要Pixar的PhotoRealisticRenderMan®Pro Server 20岁或更早, 在你的电脑。

要读取DTEX文件,请使用DeepRead节点。

FBX

 

读和写

fbx

您可以读取网格,点云,相机,灯光,以及将FBX文件转换为Nuke使用ReadGeo,Camera,Light和Axis节点的场景。

要再次写出几何图形,请使用WriteGeo节点。

GIF

8

只读

gif

 

辐射

16

读和写

hdr,hdri

此格式为r,g和b中的每一个存储8位尾数,并为所有三个共享一个附加的8位指数,这将浮点RGB三元组打包为每个像素32位。

JPEG格式

8

读和写

jpg,jpeg

使用“写入”节点的属性面板中的质量滑块调整压缩级别。

玛雅IFF

8、16

只读

iff

 

影片

不适用

读和写

mov

mov64 writer支持以下编解码器:

动画

苹果ProRes 4444

苹果ProRes 4444 XQ

苹果ProRes 422 HQ

苹果ProRes 422

苹果ProRes 422 LT

Apple ProRes 422代理

Avid DNxHD(1080p和720p 1920x1080和1280x720、4:4:4:4和4:2:2)36、115、120、145、175、185、220、220x

注意:  不支持隔行书写。看到Avid DNxHD注意事项了解更多信息。

MPEG-1视频

MPEG-4视频

动态JPEG B

PNG

图片-JPEG

未压缩的10位4:2:2

MXF

 

8、10、12

 

只读

mxf

支持的编解码器包括:

未压缩的4:2:2 YCbCr 8- / 10位

未压缩的4:4:4:4 RGBA 8- / 10位

未压缩的Avid 4:2:2 YCbCr 8- / 10位

未压缩的Avid 4:4:4:4 RGBA 8- / 10位

JPEG2000

Avid DNxHD(1080p和720p 1920x1080和1280x720、4:4:4:4和4:2:2)36、115、120、145、175、185、220、220x
看到Avid DNxHD注意事项了解更多信息。

Avid DNxHR:

8位4:2:2

DNxHR LB,DNxHR SQ和DNxHR HQ

12位4:4:4

DNxHR HQX和DNxHR 444

Sony F65,F55,F5和FS700相机的原始图像。这些相机提供的所有格式:4K,2K,1K,0.5K和0.25K

VENICE,F55和F5相机的Sony X-OCN。

来自Alexa Mini的ARRIRAW。

只写

mxf

DNxHR模式:OP-1A,OP-Atom

个人资料:

4:4:4 12位

HQX 4:2:2 12位

HQ 4:2:2 8位

SQ 4:2:2 8位

LB 4:2:2 8位

相机/传感器

Nuke 11.1

Nuke 11.2

Nuke 11.3

Nuke 12.0

Nuke 12.1

索尼SDK(.mxf

    v3.1 v3.3 v3.3

GPU支持

 

 

 

威尼斯

   

F55

F5

F65

FS700

Avid DNxHD注意事项

列出的比特率codec profile下拉列表是29.97 fps时1080p的比特率(不包括36(实际上是29.97fps时是45 Mbps))。您应该查看编解码器格式(422 / 444,8 / 10位)。

注意:  Nuke仅支持1080p和720p。写入之前,非高清分辨率会缩放到1080p。

这导致了一组1080p比特率:

1080p / 29.97 440x,220x,220、145、45

1080p / 60不适用,不适用,440、290、90(相同于59.94)

1080p / 50不适用,不适用,367、242、75

1080p / 25 365x,185x,185、120、36

1080p / 24 350x,175x,175、115、36(相同于23.976)

在720p下, codec profile下拉菜单有不同的解释。比特率取为59.94fps时720p的比特率。这导致另一组比特率:

720p / 59.94不适用,220x,220,145,不适用

720p / 50不适用,175x,175、115,不适用

720p / 29.97 N / A,110x,110、75,N / A

720p / 25不适用,90x,90,60,不适用

720p / 23.976 N / A,90x,90、60,N / A

注意:  由于比特率是针对29.97 fps的1080p和59.94 fps的720p(36 Mbit除外,应读取45 Mbit)。可以通过以下方式计算所有其他帧速率的带宽:

带宽@ 1080p = fps / 29.97 *标称带宽或

带宽@ 720p = fps / 59094 *标称带宽

其中,NominalBandWidth是编解码器配置文件旋钮中列出的带宽;如果列出的带宽为36 Mbit,则为45。(Avid通过大约带宽标记编解码器配置文件名称。)

OBJ

 

读和写

对象

 

OpenEXR

OpenEXR 2.3

16、32

读和写

exr

OpenEXR处理16位和32位浮点数。此16也称为“半浮点数”,它与所有其他支持16位格式的16位整数不同。

Nuke支持多部分的OpenEXR文件。 有关更多信息,请参见有关导入OpenEXR文件的注意事项有关渲染OpenEXR文件的注意事项

处理深层数据时, Nuke支持scanline OpenEXR文件。有关更多信息,请参见导入Scanline OpenEXR文件写入深度数据

EXR压缩

EXR文件元数据包含compression键/值对,详细说明了用于写入.exr文件。该值表示为压缩类型的名称或引用所用压缩的整数:

0-无压缩

1-RLE压缩,游程长度编码

2-压缩压缩,一次扫描一条线

3-Zip压缩,以16条扫描线为块

4-基于PIZ的小波压缩,以32条扫描线为块

5-PXR24压缩,有损24位浮点

6-B44压缩,有损4×4像素块,固定速率

7-B44A压缩,有损4×4像素块,扁平场被更多压缩

8-DWAA压缩,基于有损DCT的压缩,以32条扫描线为块

9-DWAB压缩,基于有损DCT的压缩,以256条扫描线为块

PNG

8、16

读和写

png(8位)

png16(16位)

 

PSD素材

8、16

只读

psd

Nuke读取标准的Photoshop®混合模式,但不读取Photoshop图层合成或识别组混合模式。Photoshop图层分别读取Nuke图层以及所有未映射到其中的内容。

生的

不适用

只读

不适用

DSLR原始数据文件,例如Canon .CR2文件。这些仅通过dcraw命令行程序支持,您可以从dcraw网站下载。位深度和其他规格取决于设备。某些设备可能不受支持。

R3D

16

只读

3天

 

相机/传感器

Nuke 11.2

Nuke 11.3

Nuke 12.0

Nuke 12.1

Nuke 12.2

R3D SDK(.r3d

v7.0.6 v7.0.6 v7.1.0 v7.1.0 v7.2.1

CUDA GPU支持

 

 

科莫多

 

 

 

 

MONSTRO 8K VV

氦8K S35

猩红5K

红乌鸦4.5K

武器龙6K

史诗/猩红龙

红一菌4K

神秘X

MYSTERIUM-X单声道

SGI

8、16

读和写

sgi,rgb,rgba(8位序列)

sgi16(用于16位序列)

 

软图像®

PIC

8

读和写

图片

 

TIFF

8、16和32

读和写

tif,tiff(8位序列)

tif16,tiff16(16位序列)

ftif,ftiff(32位序列)

如果使用,导入的TIFF序列上的压缩方案必须为LZW®

Ťruevision®塔加

8

读和写

塔加(Tga)

 

波前®

RLA

8

只读

 

X下午

8

读和写

xpm

这是基于文本的格式,其中Nuke的接口元素已存储。

YUV

8

读和写

uv

此格式未指定分辨率,因此Nuke假定宽度为720像素。