线框

“线框”节点允许您在几何对象的表面上渲染线框覆盖。

注意:  “线框”节点仅在使用ScanlineRender渲染3D场景时才有效。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

要么:

您用于表面纹理的2D图像,或

另一个着色器节点,例如“漫反射”,“镜面反射”或“发射”。一个接一个地添加几个着色器节点,可以产生更复杂的效果。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

Wireframe Tab

channels

channels

rgba

该效果仅应用于这些通道。

您可以使用右侧的复选框选择单个频道。

operation

operation

opaque

设置线框叠加层如何应用于几何体:

opaque -在完全不透明的黑色输入几何体上显示线框。

see through -在完全透明的几何图形上显示线框。

over -将线框显示在输入着色器或纹理的顶部。

multiply -将线框乘以输入着色器或纹理,然后将其显示在完全透明的几何图形上。

modulate -对线框应用标准漫反射着色,并将其显示在输入着色器或纹理的顶部。这考虑了场景中的所有灯光。

line width

line_width

0.5

设置线框线的宽度(以像素为单位)。

line color line_color 1

设置线框线的颜色和透明度。

分步指南

在几何图形上渲染线框覆盖

影片教学



 
 
 
 


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