线框
“线框”节点允许您在几何对象的表面上渲染线框覆盖。
注意: “线框”节点仅在使用ScanlineRender渲染3D场景时才有效。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
要么: • 您用于表面纹理的2D图像,或 • 另一个着色器节点,例如“漫反射”,“镜面反射”或“发射”。一个接一个地添加几个着色器节点,可以产生更复杂的效果。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
Wireframe Tab |
|||
channels |
channels |
rgba |
该效果仅应用于这些通道。 您可以使用右侧的复选框选择单个频道。 |
operation |
operation |
opaque |
设置线框叠加层如何应用于几何体: • opaque -在完全不透明的黑色输入几何体上显示线框。 • see through -在完全透明的几何图形上显示线框。 • over -将线框显示在输入着色器或纹理的顶部。 • multiply -将线框乘以输入着色器或纹理,然后将其显示在完全透明的几何图形上。 • modulate -对线框应用标准漫反射着色,并将其显示在输入着色器或纹理的顶部。这考虑了场景中的所有灯光。 |
line width |
line_width |
0.5 |
设置线框线的宽度(以像素为单位)。 |
line color | line_color | 1 |
设置线框线的颜色和透明度。 |
分步指南
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