LightWrap
LightWrap可以通过“包裹”或将光线从背景洒到前景对象上,从而将合成对象变成非常明亮的背景。节点通过混合背景中的任何东西在前景对象的边缘周围创建光反射。
在使用“合并”节点在背景上合成前景之前,应在前景元素上应用LightWrap。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
一种 |
前景图像。 |
乙 |
将光散发出前景图像的背景。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
LightWrap Tab |
|||
Diffuse |
size |
15 |
调整前景元素上反射的散布。这个和Intensity需要一起平衡。您可能需要先带来Diffuse一直到更好地从背景中查看您正在混合的内容。然后调整Intensity回到之前Diffuse滑块,如果需要, Intensity再次直到您对结果满意为止。 |
Intensity |
Intensity |
0 |
调整前景元素上反射的亮度。这个和Diffuse需要一起平衡。您可能需要先带来Diffuse一直到更好地从背景中查看您正在混合的内容。然后调整Intensity回到之前Diffuse滑块,如果需要, Intensity再次直到您对结果满意为止。 |
Generate wrap only |
onlywrap |
disabled |
启用后,仅生成LightWrap效果,而不将其与前景对象合并。 |
Disable luminance based wrap |
disableluma |
disabled |
启用后,将在前景的边缘周围创建均匀的效果,而不是使效果根据背景自行调整。 |
Enable Glow |
enableglow |
disabled |
启用后,将效果扩展到前景对象的alpha之外,使该对象看起来发光。 |
FGBlur |
FGBlur |
1 |
设置前景遮罩的模糊程度。模糊程度越高,将更多的背景添加到前景中。 |
BGBlur |
BGBlur |
0 |
设置在与前景元素合并之前背景的模糊程度。 |
Saturation |
saturation |
1 |
调整LightWrap效果的饱和度。 |
LumaTolerance |
LumaTolerance |
0 |
调整LightWrap效果的亮度值。 |
Highlight Merge |
highlightmerge |
plus |
设置前景对象与背景的合并方式。默认的合并操作, plus,将元素加在一起,产生发光效果。 |
Use constant highlight |
useconstant |
disabled |
启用后,LightWrap效果将使用您选择的恒定颜色而不是背景。使用选择颜色Constant控制。 |
Constant |
color |
1 |
设置在以下情况下在LightWrap效果中使用的颜色Use constant highlight已启用。 |
CCorrect Tab |
|||
white |
white |
1 |
调整时此颜色保持不变gamma。 |
midtone bias |
gray |
0.18 |
设置中间调的中心,调整时保持不变contrast。 |
master |
|||
contrast |
contrast |
1 |
调整整个LightWrap效果的对比度。 |
gamma |
gamma |
1 |
在整个LightWrap效果中调整伽玛。 |
gain |
gain |
1 |
调整整个LightWrap效果的增益。 |
offset |
offset |
0 |
调整整个LightWrap效果中的偏移量。 |
shadows |
|||
gamma |
shadows_gamma |
1 |
调整LightWrap效果的最暗部分的伽玛。 |
gain |
shadows_gain |
1 |
调整LightWrap效果最暗部分的增益。 |
offset |
shadows_offset |
0 |
调整LightWrap效果最暗部分的偏移。 |
midtones |
|||
gamma |
midtones_gamma |
1 |
在LightWrap效果的中间范围内调整伽玛。 |
gain |
midtones_gain |
1 |
在LightWrap效果的中间范围内调整增益。 |
offset |
midtones_offset |
0 |
在LightWrap效果的中间范围内调整偏移量。 |
highlights |
|||
gamma |
highlights_gamma |
1 |
调整LightWrap效果高光中的伽玛。 |
gain |
highlights_gain |
1 |
调整LightWrap效果高光中的增益。 |
offset |
highlights_offset |
0 |
调整LightWrap效果高光中的偏移。 |
mix |
mix |
1 |
在0的原始LightWrap效果和1的颜色校正效果之间溶解。 |
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