F_Align
F_Align拍摄同一场景的两个序列,并将它们在空间上对齐。它使用全局运动估计(GME)来计算一个四角针,以使一个镜头(源输入)中的每个帧与第二个镜头(参考输入)中的相应帧对齐。结果是已重新定位为与参考图像对齐的源图像。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
参考 |
用于对齐源图像的参考图像。 |
Src |
要对齐的源图像。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
F_Align Tab |
|||
Analyse |
analyse |
N/A |
单击以开始分析输入片段并计算角钉。中断分析不会删除已经计算出的角销键。 |
Render During Analysis |
renderOn |
enabled |
启用后,此切换将使效果更新时间线并在查看器中渲染新分析的帧,以便您可以看到效果的进度。 注意: 禁用此控件可以加快常规分析的速度。 |
Clear Analysis |
clear |
N/A |
单击以删除转角销控件中的所有关键帧,并允许您在需要时强制进行重新分析。 |
Analysis Range |
range |
Source Clip Range |
这可以控制任何分析运行的帧范围: • Specified Range -读取Analysis Start和Analysis Stop要分析的框架范围的字段。 • Source Clip Range -自动确定要分析的帧范围,方法是从连接到Src输入。 • Current Frame -分析仅在当前帧上进行。这对于纠正在分析整个剪辑时可能发生的任何错误很有用。 |
Analysis Start |
start |
0 |
第一帧分析是否AnalysisRange设定为SpecifiedRange。 |
Analysis Stop |
stop |
100 |
最后一帧分析是否AnalysisRange设定为SpecifiedRange。 |
Scale |
scale |
disabled |
指示计算出的角销是否可以包含比例因子。 |
Rotate |
rotate |
enabled |
指示计算出的角销是否可以包括旋转。 |
Translate |
translate |
enabled |
指示计算出的角销是否可以在x和y轴上包括平移。 |
Perspective |
perspective |
disabled |
指示计算的角钉是否可以包括透视变换。 |
Analysis Region |
|||
Analysis Region BL |
regionBL |
N/A |
分析该区域以计算四角销。这在进行任何形式的框架锁定时特别有用,在这种情况下,请转到锁定框架,查看参考夹,然后将框放在要锁定的区域上。 • Analysis Region BL -控制分析区域左下角的位置。 • Analysis Region TR -控制分析区域右上角的位置。 |
Analysis Region TR |
regionTR |
N/A |
|
Advanced |
|||
Accuracy |
accuracy |
0.9 |
控制时间/精度的权衡。较高的值会使分析变慢,但可以产生更好的结果。 |
Filtering |
filtering |
Medium |
设置过滤质量: • Low -质量低但渲染速度快。 • Medium -使用双线性滤波器。这样可以提供良好的结果,并且比High质量过滤。 • High -使用Sinc滤镜对像素进行插值以提供更清晰的修复。这样可获得最佳结果,但处理时间更长。 |
Invert |
invert |
disabled |
启用此控件以在渲染过程中使用所计算的四角销的反函数。 |
Advanced > Four Corner Pin |
|||
Bottom Left |
pinBL |
N/A |
在分析过程中计算出的左下角销。 |
Bottom Right |
pinBR |
N/A |
在分析过程中计算出的右下角引脚。 |
Top Left |
pinTL |
N/A |
分析过程中计算出的左上角销。 |
Top Right |
pinTR |
N/A |
在分析过程中计算出的右上角图钉。 |
About |
about |
N/A |
显示一个对话框,其中包含有关此节点的信息。 |
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