预乳化

默认情况下,Premult将输入的rgb通道乘以其alpha值(换句话说,将输入图像预乘)。在以下情况下,您可能需要此节点:

Merging unpremultiplied images. 因为合并节点Nuke期望预乘的图像,如果未预乘输入图像,则应在任何合并操作之前使用此节点。这样可以避免不必要的伪像,例如在蒙版对象周围出现条纹。

Color correcting premultiplied images. 在对预乘的图像进行颜色校正时,应首先将“未预乘”节点连接到图像,以将图像转换为未乘的图像。然后,执行色彩校正。最后,添加一个Premult节点以使图像返回到其原始预乘状态以进行合并操作。

通常,大多数3D渲染图像都是预乘的。根据经验,如果背景为黑色或什至非常暗,则图像可能会被预乘。

也可以看看取消发布

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

要预乘的未预乘图像序列。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

Premult Tab

multiply

channels

rgb

要相乘的渠道(通常是rgb)。

您可以使用右侧的复选框选择单个频道。

by

N/A

enabled

在右侧启用关联的通道。禁用此复选框与将频道设置为none

alpha

rgba.alpha

Multiply the above channels by this channel (usually alpha).

invert

invert

disabled

反转alpha通道的使用。