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默认情况下,此节点将输入的rgb通道除以其alpha。如果您的输入图像被预乘,则可以使色彩校正更加准确。

为正确的预乘图像着色时,应首先将“未预乘”节点连接到图像,以将图像转换为未预乘的图像。然后,应用颜色校正。最后,添加一个Premult节点以将图像恢复为其原始预乘状态-如果要将图像合并到另一个图像上,则此最后一步很重要,因为Nuke期待预乘的图像。

通常,大多数3D渲染图像都是预乘的。根据经验,如果背景为黑色或什至非常暗,则图像可能会被预乘。

也可以看看预乳化

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

预乘图像序列接收未乘数。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

Unpremult Tab

divide

channels

rgb

划分渠道(通常是rgb)。

您可以使用右侧的复选框选择单个频道。

by

N/A

enabled

在右侧启用关联的Alpha通道。禁用此复选框与将频道设置为none

alpha

rgba.alpha

Divide the above channels by this channel (usually alpha).

invert

invert

disabled

反转alpha通道的使用。