粒子到地理
使用ParticleToGeo,您可以按通道控制仿真中的粒子,使您能够在“节点图”的任何点上隔离某些粒子。例如,您可能想冻结模拟中的某些粒子,同时允许其他粒子正常发射或在单个通道中对粒子应用粒子效果。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
粒子 |
您要为其创建粒子几何体的粒子系统。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
ParticleToGeo Tab |
|||
display |
display |
unchanged |
调整粒子的显示特性。这些设置不会影响场景的渲染输出。这些仅用于3D Viewer中的显示目的。 • off -隐藏粒子。 • wireframe -仅显示粒子的轮廓。 • solid -以纯色显示所有粒子。 • solid+wireframe -将颗粒显示为纯色并带有颗粒轮廓。 • textured -仅显示表面纹理。 • textured+wireframe -显示线框和表面纹理。 • unchanged -不更改粒子显示模式。查看器可以覆盖此设置。 |
selectable |
selectable |
enabled |
启用后,您可以通过单击查看器来选择它们。 |
render |
render_mode |
unchanged |
设置粒子的渲染方式。此控件独立于display选择,但具有相同的设置。 |
channels |
channels |
all |
设置受通道影响的粒子。例如,设置channels至a仅影响排放到a粒子发射器节点的通道Properties面板。 |
align mode |
align |
none |
设置精灵粒子对齐的方式: • none -精灵粒子未对齐。 • spin -精灵粒子根据其旋转对齐。 • velocity -精灵粒子根据其速度对齐。 注意: 此控件对从几何体生成的粒子没有影响。 |
frame |
frame |
50 |
什么时候specify frame启用后, frame控制冻结所选粒子channels在模拟中的指定帧处。 例如,您可以将粒子冻结在称为fog在第50帧处,同时允许其他通道中的粒子正常模拟。 |
specify frame |
use_frame |
disabled |
启用后, frame控件可用于冻结模拟中特定帧处的粒子。 |
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