粒子到地理

使用ParticleToGeo,您可以按通道控制仿真中的粒子,使您能够在“节点图”的任何点上隔离某些粒子。例如,您可能想冻结模拟中的某些粒子,同时允许其他粒子正常发射或在单个通道中对粒子应用粒子效果。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

粒子

您要为其创建粒子几何体的粒子系统。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

ParticleToGeo Tab

display

display

unchanged

调整粒子的显示特性。这些设置不会影响场景的渲染输出。这些仅用于3D Viewer中的显示目的。

off -隐藏粒子。

wireframe -仅显示粒子的轮廓。

solid -以纯色显示所有粒子。

solid+wireframe -将颗粒显示为纯色并带有颗粒轮廓。

textured -仅显示表面纹理。

textured+wireframe -显示线框和表面纹理。

unchanged -不更改粒子显示模式。查看器可以覆盖此设置。

selectable

selectable

enabled

启用后,您可以通过单击查看器来选择它们。

render

render_mode

unchanged

设置粒子的渲染方式。此控件独立于display选择,但具有相同的设置。

channels

channels

all

设置受通道影响的粒子。例如,设置channelsa仅影响排放到a粒子发射器节点的通道Properties面板。

align mode

align

none

设置精灵粒子对齐的方式:

none -精灵粒子未对齐。

spin -精灵粒子根据其旋转对齐。

velocity -精灵粒子根据其速度对齐。

注意:  此控件对从几何体生成的粒子没有影响。

frame

frame

50

什么时候specify frame启用后, frame控制冻结所选粒子channels在模拟中的指定帧处。

例如,您可以将粒子冻结在称为fog在第50帧处,同时允许其他通道中的粒子正常模拟。

specify frame

use_frame

disabled

启用后, frame控件可用于冻结模拟中特定帧处的粒子。

分步指南

通过通道控制粒子