发行说明Nuke和Hiero 11.3v3
发布日期
2019年3月21日
合格的操作系统
• macOS High Sierra(10.13)或macOS Mojave(10.14)
• Windows 7或Windows 10(64位)
• CentOS 6或CentOS 7(64位)
其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试。
要求Nuke的GPU加速
如果要启用Nuke要使用GPU计算某些节点,还有一些其他要求。
英伟达
具有2.0(Fermi)或更高计算能力的NVIDIA GPU。有关NVIDIA GPU的计算功能的列表,请访问: www.nvidia.co.uk/object/cuda_gpus_uk.html。
注意: 计算能力是GPU硬件的属性,不能通过软件更新进行更改。
具有能够运行CUDA 8.0和6.5或更高版本的图形驱动程序。
• 上Windows和Linux,CUDA图形驱动程序与NVIDIA GPU的常规驱动程序捆绑在一起。需要驱动程序版本r361或更高版本。
去http://www.nvidia.com/cn/download/find.aspx?lang=zh-CN了解更多信息。
• 在Mac上,CUDA驱动程序与NVIDIA图形驱动程序是分开的,如果尚未安装,则必须安装。最低要求是驱动程序版本r361,可以从www.nvidia.com/drivers下载。
注意: 无论操作系统如何,我们建议尽可能使用最新的图形驱动程序。
AMD公司
• 上Windows和Linux,以下是AMD GPU和驱动程序:
Windows显卡 |
司机 |
Linux GPU |
司机 |
---|---|---|---|
AMD FirePro W8100 |
AMD FirePro W8100 |
||
AMD FirePro W9100 |
AMD FirePro W9100 |
||
AMD Radeon R9狂怒X |
AMD Radeon R9狂怒X |
||
AMD Radeon RX 480 |
AMD Radeon RX 480 |
||
AMD Radeon Pro WX 7100 |
AMD Radeon Pro WX 7100 |
注意: 其他AMD GPU可能可以工作,但尚未经过全面测试。
• 在Mac上,任何运行Mac OS X Mavericks(10.9.3),2015年中的MacBook Pro和2017年末的iMac Pro的Mac Pro都支持AMD GPU。在大多数情况下,GPU和CPU之间保持按位相等,但是对于某些操作,此配置可能会影响精度。
警告: 尽管在2013年后期型号之前生产的Mac Pro上启用了AMD GPU,但官方并未对其提供官方支持,使用风险自负。
多GPU处理
Nuke的GPU支持包括Enable multi-GPU support选项。在首选项中启用后,GPU处理将在可用GPU之间共享,以提高处理速度。
注意: 多GPU处理仅适用于同一台计算机上的相同GPU。例如,两个NVIDIA GeForce GTX 1080或两个AMD FirePro W9100。
新的功能
Nuke, Nuke Studio和Hiero观众现在包括OpenGL Stereo模式,可让您在3D显示器上同时查看两个视图,以供查看。
注意: OpenGL Stereo由于macOS的限制,该模式在Mac上不可用。
有关更多信息,请参见在Comp Viewer中显示OpenGL立体声对于Nuke和在时间轴查看器中显示OpenGL立体声对于Nuke Studio和Hiero。
功能增强
的Nuke用户指南和节点参考指南现在可以从PDF下载为PDF https://learn.foundry.com下PDF Documentation。
Bug修复
• ID 155998-UI:重新加载时无法正确显示跨越两个监视器的布局。
• ID 159131/198430-Windows仅:Sony F55 .mxf如果目录名称中有空格,则无法读取外部驱动器上的文件。
• ID 270870-LensDistortion:与STMap扭曲相比,未扭曲和重新扭曲产生的效果不佳。
• ID 275171-导出:老化小控件仅显示每个轨道上第一个剪辑的正确剪辑信息。
• ID 354473-项目:覆盖Nuke Studio同步的Dropbox监视文件夹中的项目显示错误。
• ID 357615-仅限Linux:将基于URL的数据拖放到Node Graph中会导致函数的双重回调。
• ID 367451-VectorDistort:vanilla无法使用GPU设置Nuke执照。
• ID 369832-VectorCornerPin:按Shift在查看器中进行手动转换期间,导致手柄行为异常。
• ID 370233-VectorCornerPin:在Properties面板并不总是更新变换手柄的边界框。
• ID 370683-VectorCornerPin: Keys的工具提示Properties面板不正确。
• ID 370847-VectorCornerPin:添加没有引起SmartVector输入的关键帧Nuke坠毁。
• ID 373955-VectorCornerPin:关键帧之间播放期间偶尔显示CUDA内存分配错误。
• ID 373956-SmartVector:与VectorCornerPin一起计算SmartVectors速度很慢。
• ID 374174-VectorCornerPin: Copy From, Copy To和Set to Input旋钮Properties面板不支持拖放编辑。
• ID 374224-VectorCornerPin:内部向量缓存错误地覆盖了自身。
• ID 374418-VectorCornerPin:在控制台中打开或关闭组旋钮Properties面板擦除了用户关键帧之间的缓存矢量。
• ID 374916-VectorCornerPin: Properties面板工具提示已过时。
• ID 374922-VectorCornerPin:将查看器代理的值设置为小于1:1导致源图像消失。
• ID 375186-ARRIRAW:“读取”节点的Look Editor默认情况下,控件被错误地公开。
• ID 375792-VectorCornerPin:更改SmartVector输入不会重置自动计算的to查看器小部件。
• ID 375846-Linux和Windows仅限:AMD GPU未在其中显示图像Nuke Studio的时间轴查看器。
• ID 375904-VectorCornerPin:将查看器代理的值设置为小于1:1带有预渲染的SmartVectors的计算机无法正常工作。
• ID 375935-LensDistortion:选取框选择在查看器中的链接上无法正常工作。
• ID 376019-时间轴多视图:视图按钮无法从单视图正确更新为其他立体声模式。
• ID 376045-ARRIRAW:从文件名中删除文件名中带有多个句点的文件Project节点图的面板在读取节点上显示了临时错误。
• ID 376078-CameraTracker:单击Update Track要么Update Solve在里面Properties面板显示一个'Node' object is not iterable错误。
• ID 376342-LiveGroup:发布LiveGroups时,来自3D节点(例如TransformGeo)的替代旋钮被锁定。
• ID 376388-柔和效果:在文本效果中使用某些表达式会导致查看器闪烁。
• ID 376529-时间轴多视图:在浮动监视器输出窗口打开的情况下更改项目中的视图Nuke Studio坠毁。
• ID 378078-Windows仅适用于工作站的10 Pro:必读.mxf显示的文件The specified module could not be found - mxfReader.dll在查看器中。
• ID 378716-时间轴多视图:模板脚本中指定的视图被错误地覆盖了Preferences > Project Defaults > Views选项。
• ID 379724-时间轴多视图:某些柔和效果在包含混合音轨的立体声项目中无法正常工作。
• ID 379823-时间轴多视图:每个视图的分割旋钮均无法按“裁剪”柔和效果预期的方式工作。
• ID 380449-VectorDistort:将Viewer代理的值设置为小于1:1带有预渲染的SmartVectors的计算机无法正常工作。
• ID 381688-时间轴多视图:对剪辑进行版本控制会更改图像序列中的文件路径,例如example.%04d.dpx,到单帧文件路径。
• ID 381704-版本控制:更改每个版本具有不同帧范围的剪辑的版本无法正常工作。
• ID 383218-DeepHoldout:某些深度.exr图像连接到holdout输入引起Nuke坠毁。
• ID 383268-镜头变形: Filter下拉选项未正确映射到旧脚本中的选项。
• ID 383779-版本控制:扫描剪辑中依赖于重新映射的OS路径的版本Preferences没有按预期工作。
特定于新的已知问题Nuke 11.3
本节介绍了新的已知问题,并在适当时提供了解决方法。
• ID 386217-LensDistortion:向节点图添加LensDistortion2节点会显示一个Warning: enumeration index value cannot be converted to int for item Lanczos4命令行上的消息。该消息不影响操作,可以忽略。
• ID 376534-时间线多视图:在时间线查看器之间切换OpenGL Stereo模式导致播放暂停。按播放恢复播放。
• ID 366048 -仅Linux:运行重粒子模拟有时会显示操作系统not responding错误对话框。
开发者须知
以下是与开发人员相关的更改。看到Help > Documentation来自Nuke菜单栏或https://learn.foundry.com/nuke/developers/113/ndkdevguide/appendixc/index.html了解更多信息。
如Nuke开发,我们有时必须在后台更改API和ABI。我们尝试将这些更改保持在最低限度,并且仅对某些发行版进行更改,但是我们不时保证API和ABI的兼容性。有关可能需要重新编译插件和/或更改源代码的情况,请参见下表。
发行类型 |
例 |
兼容性 |
重新编译 |
改写 |
---|---|---|---|---|
版 |
10.0v1至10.0v2 |
API和ABI |
|
|
点 |
10.0v1至10.5v1 |
API |
|
|
重大的 |
10.0v1至11.0v1 |
- |
|
|
此外,节点Class()名称在主要版本之间有时会更改。尽管这些更改不会影响旧脚本,但是如果修改了节点类,则可能无法获得预期的结果。的toolbars.py文件,用于创建Nuke的节点工具栏,包含所有当前节点类名称,位于<install_directory>/plugins/nukescripts/以供参考。
例如, Nuke 9和Nuke 10,CameraShake节点Class()从CameraShake2更改为CameraShake3。在里面toolbars.py对于两个发行版的文件,CameraShake节点的条目如下所示:
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake2 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
m.addCommand(“ CameraShake”,“ nuke.createNode(\” CameraShake3 \“)”,icon =“ CameraShake.png”)
新的功能
此版本中没有新功能。
功能增强
此版本没有任何功能增强。
Bug修复
• ID 372904 -Qt:QT_PLUGIN_PATH环境变量未将自定义库附加到Nuke的库列表。
• ID 380355/380361-Python:调用hiero.ui.openInViewer()造成Nuke Studio坠毁。
• ID 381050-Python:将自定义菜单添加到Properties面板无法正常工作。
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