参量
该插件的参数如下所述。
Rig Region -定义要维修的区域。
• Box -修复矩形框内的区域,该矩形框受以下框参数或屏幕上的框控制。
• Src Alpha -修复由源输入的alpha定义的区域。
• Src Inverted Alpha -修复由源输入的反向alpha定义的区域。
• RigMask Luminance -修复由照明亮度定义的区域Rig Mask输入。
• RigMask Inverted Luminance -修复由反向亮度所定义的区域Rig Mask 输入。
• RigMask Alpha -修复由Alpha定义的区域Rig Mask输入。
• RigMask Inverted Alpha -修复由反向Alpha定义的区域Rig Mask输入。
Frames Searched -设置是向前,向后还是双向搜索以查找丢失的数据。
• Forward and Backward -在当前帧之前和之后搜索。
• Forward -搜索当前帧之后的帧。
• Backward -搜索当前帧之前的帧。
Frame Range -设置算法应在序列中向前和向后寻找丢失数据的帧数。如果出现红色像素,请增加此值。看到快速开始。
Frames Used in Range -如果Frame Range必须进行大量设置以进行有效修复,渲染时间可能会过长。Frames Used in Range可以通过不使用每一帧填充前景区域来加快修复速度,从而有效地跳过帧。但是,这可能会降低结果的质量。
• All Frames -使用搜索到的帧范围内的每一帧来构造修复。
• Half of Frames -使用搜索到的帧范围内的所有其他帧来构建修复。
• Quarter of Frames -使用搜索到的帧范围中的每四个帧来构建修复。
• 10% of Frames -使用搜索到的帧范围内的每十分之一帧进行修复。
• Max 25 Frames -从搜索到的帧范围中使用不超过25帧来进行修复。该选项在以下情况下很有用Frame Range已设置为非常大的数目。
Max Rig Movement -为避免透视图发生变化,F_RigRemoval在装备区域附近的区域内搜索丢失的数据。Max Rig Movement定义此区域的宽度(以像素为单位)。快速运动Src素材比慢动作需要更高的价值。但是,由于用于修复的区域可能来自图像的不同部分,因此较高的值会带来透视问题。
Rig Region Box -用于定义修复的矩形区域Rig Region设定为Box。
Rig Region BL -控制装备区域左下角的位置。
Rig Region TR -控制装备区域右上角的位置。
Advanced -较少使用的优化控件。
Filtering -设置过滤质量。
• Low -质量低但渲染速度快。
• Medium -使用双线性滤波器。与高过滤相比,这可以提供良好的结果,并且渲染速度更快。
• High -使用Sinc滤镜对像素进行插值以提供更清晰的修复。这样可获得最佳结果,但处理时间更长。
Luminance Correct -开启此功能可以校正从其他帧获取的信息中的亮度变化。如果照明在整个过程中都发生变化,则这一点尤其重要。
Perspective Correct -启用此功能可以更正较小的视角更改。
Overlap Correct -使用序列中其他帧的信息片段建立修复。这些切片可以重叠并混合在一起,以获得更自然的修复效果。此参数控制区域重叠的程度。过多增加此参数将降低图像清晰度。
Repair Fail Marker Opacity -设置用于显示修复失败位置的红色像素的透明度级别。
Preserve Alpha -将其打开以保留原始的Alpha通道。默认情况下,此功能处于关闭状态,并且Alpha通道在修复失败的地方设置为白色,在其他所有地方则设置为黑色。
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