查找Geo

通过LookupGeo节点,您可以使用查找曲线来修改3D几何对象的形状。它为您分别提供对每个顶点x,y和z值的直接全局控制。例如,您可以仅修改所有y值,而无需触摸x和z值。

通过修改查找表(LUT)中与之相关的2D曲线,可以更改不同的顶点值(x,y或z)。LUT中的x轴表示当前顶点值,而y轴表示新顶点值。默认情况下,曲线是一条对角线,其中曲线上的所有点在y轴(新值)上的值均与在x轴(当前值)上的值相同。因为x和y值相同,所以对象的形状没有变化。

输入和控制

连接类型

连接名称

功能

输入值

未命名

要修改其形状的3D几何对象。例如,这可以是Card节点。如果要一起修改多个对象,也可以在此处连接MergeGeo节点。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

功能

LookupGeo Tab

display

display

unchanged

调整3D对象的显示特性。这些设置不会影响场景的渲染输出。这些仅用于3D Viewer中的显示目的。

off -隐藏3D几何对象。

wireframe -仅显示对象几何的轮廓。

solid -用纯色显示所有几何。

solid+wireframe -将几何显示为纯色,并带有对象的几何轮廓。

textured -仅显示表面纹理

textured+wireframe -显示线框和表面纹理。

unchanged -不会更改对象的显示模式。查看器可以覆盖此设置。

selectable

selectable

enabled

启用后,您可以在查看器中正常选择。禁用时,无法选择或更改点。

render

render_mode

unchanged

设置对象的渲染方式。此控件独立于display选择,但具有相同的设置。

LUT curves

lut

N/A

选择要修改的曲线。选择XY要么Z。例如,您将选择Z仅修改顶点z值。

拖动以根据需要调整曲线。要在曲线上插入点, Ctrl/Cmd+Alt+单击曲线。

reset

N/A

N/A

将所选曲线重置为其初始值。

分步指南

使用查找曲线修改对象