查找Geo
通过LookupGeo节点,您可以使用查找曲线来修改3D几何对象的形状。它为您分别提供对每个顶点x,y和z值的直接全局控制。例如,您可以仅修改所有y值,而无需触摸x和z值。
通过修改查找表(LUT)中与之相关的2D曲线,可以更改不同的顶点值(x,y或z)。LUT中的x轴表示当前顶点值,而y轴表示新顶点值。默认情况下,曲线是一条对角线,其中曲线上的所有点在y轴(新值)上的值均与在x轴(当前值)上的值相同。因为x和y值相同,所以对象的形状没有变化。
输入和控制
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
未命名 |
要修改其形状的3D几何对象。例如,这可以是Card节点。如果要一起修改多个对象,也可以在此处连接MergeGeo节点。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
功能 |
LookupGeo Tab |
|||
display |
display |
unchanged |
调整3D对象的显示特性。这些设置不会影响场景的渲染输出。这些仅用于3D Viewer中的显示目的。 • off -隐藏3D几何对象。 • wireframe -仅显示对象几何的轮廓。 • solid -用纯色显示所有几何。 • solid+wireframe -将几何显示为纯色,并带有对象的几何轮廓。 • textured -仅显示表面纹理 • textured+wireframe -显示线框和表面纹理。 • unchanged -不会更改对象的显示模式。查看器可以覆盖此设置。 |
selectable |
selectable |
enabled |
启用后,您可以在查看器中正常选择。禁用时,无法选择或更改点。 |
render |
render_mode |
unchanged |
设置对象的渲染方式。此控件独立于display选择,但具有相同的设置。 |
LUT curves |
lut |
N/A |
选择要修改的曲线。选择X, Y要么Z。例如,您将选择Z仅修改顶点z值。 拖动以根据需要调整曲线。要在曲线上插入点, Ctrl/Cmd+Alt+单击曲线。 |
reset |
N/A |
N/A |
将所选曲线重置为其初始值。 |
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