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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
ParentChildConstraint
1つのオブジェクト(親)の値を変換、回転、およびスケールし、別のオブジェクト(子)に制限します。こちらもご覧くださいOrientConstraintそしてPointConstraint。
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
入力 |
親オブジェクトの移動、回転、スケールの値を子の値に制限するノードグラフ内の場所。 |
コントロール(UI) |
デフォルト値 |
関数 |
basePath |
なし |
子オブジェクトを定義します。のlocationパラメータオプションは、ドロップダウンメニューをクリックして使用できます。 詳細については、次のシーングラフロケーションウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
targetPath |
なし |
親オブジェクトを定義します。のlocationパラメータオプションは、ドロップダウンメニューをクリックして使用できます。 詳細については、次のシーングラフロケーションウィジェットタイプを参照してください。 共通パラメーターウィジェット。 |
addToConstraintList |
番号 |
ベースパスを追加しますglobals.constraintListで/root/world。 これは、ある制約がすでに評価されている別の制約に依存している場合にのみ必要です。のglobals.constraintList制約の評価の順序を指定するために使用されます。 |
setRelativeTargets |
番号 |
ターゲットパスをシーングラフの制約定義に、ベースパスを基準としたパスとして保存します。 ターゲットは、このノードのパラメーターで絶対パスとして指定する必要があります。 |
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