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fBmノード
アクセス: Nodes > Procedural > Fractal > fBm
fBm(
fBmが生成され、ベースカラーとして使用されます |
マスクおよび高さマップとして使用されるfBm |
fBmノード入力
入力 |
説明文 |
Position |
生成されるfBmの位置。 |
fBmノードの出力
出力 |
説明文 |
Output |
fBmエフェクトが出力されます。 |
fBmノードのプロパティ
色
Color A カラーセレクト |
これはベースカラーを定義します。 |
Color B カラーセレクト |
これは、fBmパターンの色を定義します。 |
関連ノード
• 通常強度ノード
• オイルノード
• ノードのマージ
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