ツールツールバー

[ツール]ツールバーは、ペイントするツールを選択します。

注意:  [ツール]ツールバーにはグループボタンがあります。小さな下矢印が表示されているボタンをクリックして押したままにして、他の使用可能なツールを表示し、選択するツールの上にカーソルを置いてカーソルを離します。これでツールが選択されます。ツールバーに表示されるツールは、最後に使用されたものです。新しいレイアウトを開くと、デフォルトのレイアウトが復元されますMariセッションまたは選択した場合View > Default Layout

ツールツールバーコントロール

コントロール

タイプ

それがすること

このダイアログボックスを開きます

ノート

オブジェクトツール

ボタン

をアクティブにするSelectツール。このツールを使用すると、プロジェクト内のモデルの領域を選択できます。

 

オブジェクト全体、パッチ、または領域を選択できます
オブジェクトの表面。選択したら、選択した領域を表示または非表示にするか、編集のためにロックするかを選択できます。

ボタン

をアクティブにするTransform Selected Objectsツール。このツールを使用すると、オブジェクトをクリックしてドラッグするか、変換ハンドルを使用して、キャンバス上でオブジェクトとライトを移動できます。

 

 

ボタン

をアクティブにするMarquee Selectツール。このツールを使用すると、画面上の領域を選択して、ペイントを適用できる場所を制御できます。

 

あなたが作ったとき
選択すると、ペイントは選択した領域内でのみ焼き付きます。

ペイントツール

 

 

 

ボタン

をアクティブにするPaintツール。このツールを使用すると、ペイントバッファーにペイントストロークを描画できます。

 

 

ボタン

をアクティブにするBlurツール。このツールを使用すると、モデルに既に焼き付けられているペイントをぼかすことができます。

 

サーフェスの広い領域をぼかしたい場合は、ぼかしを使用することができますフィルター機能代わりに。これらは、パッチまたはオブジェクト全体に制御されたブラーを適用します。Mariいくつかのぼかしが含まれています
制御可能なガウスぼかしを含むフィルター。

ボタン

をアクティブにするPaint Buffer Eraserツール。このツールを使用すると、ペイントバッファからペイントを消去できます。モデルに焼き付けられた下地のペイントには影響しません。

 

ペイントバッファ全体をクリアするには、 のボタンPaint Bufferツールバー。

ボタン

をアクティブにするVector Paintツール。このツールを使用すると、ペイントバッファーにベクターペイントストロークを描画できます。

 

 

画像描画ツール

 

 

ボタン

をアクティブにするPaint Throughツール。このツールを使用すると、オブジェクト上に画像を配置し、ペイントするときに、モデルに「スルー」で画像をペイントできます。

 

 

ボタン

をアクティブにするGradientツール。これにより、モデルの上に浮かぶ色のグラデーションを作成できます。これをペイントしてモデルにスタンプを押します( Paint Throughツール)。

 

 

ボタン

をアクティブにするClone Stampツール。このツールを使用すると、別のウィンドウに表示されている既存のイメージからクローンを作成できます。画像にソースポイントを設定します。あなたが描くように、 Mariそのソースポイントの周りのテクスチャをモデルにコピーします。

 

また、オブジェクト上、ペイントバッファ内、または別のチャネルですでにペイントされているペイントからスタンプを複製することもできます。

ペイント変換ツール

 

 

 

ボタン

をアクティブにするWarpツール。このツールを使用すると、ペイントバッファー内の選択した領域をワープできます。ワープボックス-4〜64のコントロールポイントを持つ長方形を作成します。

 

 

ボタン

をアクティブにするSlerpツール。このツールは、Adobeのゆがみツールのように機能します® フォトショップ®。それはあなたを「引っ張る」ことができます
周りのペイントバッファの内容。

 

引っ張るだけでなく、 Slerpペイントを拡大、縮小、回転できます。また、これを使用して、すでに適用した歪みを選択的に消去することもできます。

ボタン

をアクティブにするPinupツール。このツールはWarpツールを使用できますが、任意の場所に独自のコントロールポイント(ピン)を設定できます。

 

Shiftクリックしてピンを作成します。

ボタン

をアクティブにするTowbrushツール。このツールを使用すると、ペイントの領域を選択し、モデルの表面の周りにドラッグできます。ペイントを引っ張ると、選択範囲のエッジが周囲のペイントとブレンドされます。それはのように機能しますCloneStampツール、ただしクローン選択のエッジでブレンドします。

 

 

バッファのペイントツール

 

 

 

ボタン

をアクティブにするMarquee Selectツール。このツールを使用すると、画面上の領域を選択して、ペイントを適用できる場所を制御できます。

 

あなたが作ったとき
選択すると、ペイントは選択した領域内でのみ焼き付きます。

ボタン

をアクティブにするTransform Paint Bufferツール。このツールを使用すると、ペイントバッファー(およびバッファー内のベイクされていないペイント)のサイズ変更、回転、移動を行うことができます。ペイントバッファ全体を一度に処理します。

 

以下の値を手動で編集して、これらの変換を行うこともできます。 Transformの中にPaint Bufferのセクション絵画パレット

ボタン

をアクティブにするZoom Paint Bufferツール。このツールを使用すると、ペイントバッファーをオブジェクトにロックしたまま、ペイントをベイクすることなく、シーンをズームインおよびズームアウトできます。

 

このツールを有効にするには、 Z。ズームは、ペイントがベイクされたときにリセットされるように設定できます。

ボタン

をアクティブにするVector Inspectorツール。このツールを使用すると、ペイントされた方向マーカーの外観を制御できます
ベクトル。

 

有効にするか、
の表示を無効にする
の方向マーカーVector Inspectorツールバー。ツールを選択してもマーカーが表示されない場合は、このオプションが有効に設定されていることを確認してください。

ボタン

をアクティブにするColor Picker/Pixel
Analyzer
ツール。このツールを使用すると、モデルのペイントから色を選択できます。

 

 

色見本

ボタン

前景色を選択します。

色を選択

 

ボタン

前景色と背景色を入れ替えます。

 

 

色見本

ボタン

背景色を選択します。

色を選択

 

ボタン

前景色を白に、背景色を黒に設定します。