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外部画像によるペイント
1. | からソース画像をドラッグしますImageManager (または棚から)キャンバスに。 |
画像はキャンバスの上に「浮き」、ペイントする準備ができています。
注意: あなたが持っていない場合Paint Throughからキャンバスに画像をドラッグしようとしたときにアクティブなツールImage Manager、 Mariに自動的に切り替えますPaint Through 続行するツール。
2. | 思い通りの画像を取得します。 |
に... |
必要がある... |
キャンバス内で画像を移動する |
長押しShift、画像をクリックしてドラッグします。 または、画像の中央にある白い四角をクリックしてドラッグします。 |
スケールを維持したまま画像のサイズを変更します |
長押しCtrl/Cmd+Shift、キャンバス上の任意の場所をクリックしてドラッグします。 または、長押しShift、画像の側面をクリックしてドラッグします。 |
画像を一方向にサイズ変更する |
画像の側面をクリックしてドラッグします。 |
画像を回転させる |
長押しCtrl/Cmd、キャンバス上の任意の場所をクリックしてドラッグします。 または、画像の外側をクリックしてドラッグします。 |
3. | 画像をモデルに直接スタンプしたい場合は、 ' (アポストロフィ)。 |
Mari画像が現在モデルの上に浮いているので、表面にスタンプします。
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4. | ブラシを使用してペイントするには、クリックしてドラッグするだけで通常どおりにペイントできます。 |
As you paint, your brush paints down the texture from the image at the point you're painting.
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ペイントされたテクスチャ。 |
ヒント: ブラシでペイントすると、より微妙な方法を制御できますMariペイントを適用します。たとえば、比較的低いアルファのブラシを使用し、複数のストロークを使用してモデルにペイントを「作成」できます。
ペイントするときに、ソースイメージにカラーグレードを適用できます。カラーグレードの設定をSource GradeのエリアPaintingパレット。見るクローンスタンピングカラーグレードの設定の仕組みと達成できる効果の詳細については、の詳細については、 Source Gradeコントロール、
実験: さまざまなブラシ設定とそれらのペイントへの影響を試します。不透明度、アルファ、ノイズなどの詳細を調整して、テクスチャがモデルにペイントされる方法に影響を与えます。
5. | あなたは適用することができます Tintを使用すると、色を画像と組み合わせて、色付きのバージョンの画像を適用できます。 Paint Through。 |
6. | を適用することもできますStencil。ステンシルを使用すると、イメージをペイントしてモデル上にイメージのデザインを作成できます。 |
デフォルトでは、 No Stencilモデルに適用されます。
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