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シェーディングネットワーク
チャンネルは、プロジェクトのペイントレイヤー、手続き、および調整で満たされたレイヤースタックを保持します。それらを使用する方法をご覧ください。
レイヤーはペイントの主要なシステムですMari、それらはプロジェクトのペイントテクスチャのソースです。もっと詳しく知る...
シェーダーは方法を制御しますMari特定のユーザー指定の照明条件下でキャンバスにモデルを表示します。続きを読む...
について学ぶMariのノードグラフ-チャネル、レイヤー、シェーダーを表示および管理する別の方法。
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