頂点コンポーネントツールの使用

いくつかのModoのツールは、さまざまなコンポーネントタイプ(頂点、エッジ、ポリゴン)に固有です。たとえば、3つのコンポーネント面取りツールがあり、それぞれに独自の設定があります。Edge Bevelツールには丸めオプションがありますが、Polygon Bevelツールにはありません。一部のツールはインタラクティブツールですが、他のツールは特定の結果を生成するワンショットコマンドです。定期的に使用するものとまれにしか使用しないものがあります。ただし、すべてが不可欠であると考えることができます。特定のツールの使用方法については、以下のリンクをクリックしてトピックを参照してください。

頂点

キューブアイコン

頂点ベベル

頂点ベベルは、選択した各頂点を、元の位置から離れた3つの頂点に置き換えます。

カプセルアイコン

新しい頂点

3D空間で頂点の位置を指定することにより、頂点を1つずつ作成できます。

ソリッドスケッチアイコン

参加する

選択した頂点を最後に選択した頂点に連結し、最後に選択した頂点の位置にすべて移動します。

ソリッドスケッチアイコン

スプリット

単一の頂点を取り、そのポイントを共有するポリゴンの数に基づいて、同じ場所に複数の頂点を作成します。

球アイコン

頂点押し出し

選択した頂点を法線に沿って(元の位置から離れて)移動し、元の頂点の周囲に3つの追加の頂点とエッジを作成します。

ソリッドスケッチアイコン

位置を設定

新しい座標を入力して、既存の頂点(または多数)を特定の位置に再配置します。

ソリッドスケッチアイコン

削除する

選択した頂点、エッジ、またはポリゴンを3Dモデルビューから削除します。

ソリッドスケッチアイコン

マージ

現在選択されているジオメトリの頂点間の距離を測定して、特定の距離のしきい値内に収まっているかどうかを確認します。

コーンアイコン

頂点マージツール

3Dビューポートでドラッグするか、ミニスライダーを使用して、距離のしきい値を調整します。

ソリッドスケッチアイコン

揃える

選択した頂点を一列に整列します。

ソリッドスケッチアイコン

崩壊

ジオメトリの整合性を損なうことなく、選択した要素を削除します。