頂点押し出し

で見つかりましたVertexのタブModo [ツールバー]、[頂点押し出し]ツールは、選択した頂点をその法線に沿って(元の位置から離れて)シフトし、元の頂点の周囲に3つの追加の頂点とエッジを作成します。

Vertex Extrude Panel

頂点押し出し

Extrude

頂点が元の位置からどれだけ離れているかを決定します。

Width

元の頂点を囲む新しく作成されたエッジがその位置から押し出される距離を決定します。

Use Material

有効にすると、新しく作成されたジオメトリに割り当てるマテリアルグループを決定します。無効にすると、新しいポリゴンにはマテリアルグループがなくなり、ベースマテリアルを使用します。

Material Name

有効にした後、新しく作成されたジオメトリのマテリアルグループを指定しますUse Material

手続き型の頂点押し出し

Modoで利用可能な手続き型頂点押し出しメッシュ操作がありますMesh Operationsリスト。の中にModelレイアウト、下半分にリストを見つけることができますMesh Opsインターフェースの右側にあるタブ。

注意:  の使用方法については、 Mesh Opsタブ、参照Mesh Opsタブの使用

ツールをクリックして追加できますAdd Operator上のボタンMesh Operationsリスト。下Mesh Operations > Vertex、 ダブルクリックVertex Extrude

スタックのVertex Extrudeアイテムの前にある小さな矢印をクリックすると、アイテムを展開できます。これにより、操作が使用する入力が明らかになります。頂点押し出しには次の入力が必要です。

Selection -押し出す頂点を選択できます。

Tool Pipe -フォールオフとサブツールを操作に追加できます。

ヒント:  モデリングワークフローを改善するには、手続き型モデリングを使用しますDelete操作。詳細については、 編集コマンド-削除/削除。あなたも使うことができますSelect by Previous Operationメッシュ操作。詳細については、 手続きの選択