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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
曲線
このトピックでは、カーブベースのプリミティブ作成ツールについて説明します。
カーブベースのプリミティブをシーンに追加する
メニューバーからシーンにカーブを追加できます。
1. | 下Geometry、クリックPrimitive Tools 、リストから必要なプリミティブをクリックします。 |
2. | 3Dビューポートをクリックして曲線を配置します。 |
3. | 必要に応じて、3Dビューポートまたはツールのツールハンドルを使用して、曲線の寸法を調整しますPropertiesパネル。 |
プロシージャカーブをシーンに追加する
新しい手続き型モデリングツールを使用して、手続き型カーブをシーンに追加できます。あなたは見つけることができますMesh Opsインターフェースの右側にあるタブ。
にカーブを追加するにはMesh Ops タブで、 Add Operator上のボタンMesh Operationsリスト。
のPreset Browserが開き、必要な曲線を選択できますMesh Operations > Create > Curves。
曲線にはTool Pipe入力。デフォーマとサブツールを追加できます。
下の画像は、 Mesh Operationsリスト。クリックして操作を追加できます(Add Tool Pipe)。
注意: 詳細についてはMesh Opsタブ、参照Mesh Opsタブの使用。手続き型選択の詳細については、以下を参照してください。 手続きの選択。
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