曲線

このトピックでは、カーブベースのプリミティブ作成ツールについて説明します。

カーブベースのプリミティブをシーンに追加する

メニューバーからシーンにカーブを追加できます。

1.   Geometry、クリックPrimitive Tools 、リストから必要なプリミティブをクリックします。
2.   3Dビューポートをクリックして曲線を配置します。
3.   必要に応じて、3Dビューポートまたはツールのツールハンドルを使用して、曲線の寸法を調整しますPropertiesパネル。

プロシージャカーブをシーンに追加する

新しい手続き型モデリングツールを使用して、手続き型カーブをシーンに追加できます。あなたは見つけることができますMesh Opsインターフェースの右側にあるタブ。

にカーブを追加するにはMesh Ops タブで、 Add Operator上のボタンMesh Operationsリスト。

Preset Browserが開き、必要な曲線を選択できますMesh Operations > Create > Curves

曲線にはTool Pipe入力。デフォーマとサブツールを追加できます。

下の画像は、 Mesh Operationsリスト。クリックして操作を追加できます(Add Tool Pipe)

注意:  詳細についてはMesh Opsタブ、参照Mesh Opsタブの使用。手続き型選択の詳細については、以下を参照してください。 手続きの選択