カーブスライス

Curve Sliceツールは、ユーザー定義のカーブでメッシュをカットします。可能な方法は2つあります。

1.   曲線を作成し、背景に配置します。

注意:  それをItem List、ただし選択しないでください。

ツールをアクティブにすると、背景カーブが切り取りソースになります。

2.   ツールをアクティブにしたときに可視の背景曲線がない場合は、3Dビューポートでインタラクティブにスライス曲線を描画し、通常の曲線と同じように編集します。(曲線ツールを参照してくださいカーブの編集については、トピックを参照してください。)このツールのパスステップジェネレータセクションPropertiesパネルには、カーブに沿ったステップ数を制御する設定があり、新しく作成されたエッジの滑らかさに影響します。

手続き型曲線スライス

カーブスライスは、手続き型メッシュ操作としても使用できます。これは、スライスエフェクター、パスセグメントジェネレーター、およびパスジェネレーターサブツールの組み合わせです。からツールを追加できますMesh Opsタブの右側にModelレイアウト。

このツールを使用するには、カットするジオメトリとカットするスライスカーブが必要です。

1.   を使用して、スライスするジオメトリを追加します。 Add OperatorのボタンMesh Opsタブ。
2.   カーブを配置する新しいメッシュレイヤーを追加します。クリックAdd Itemの上半分にMesh Opsタブを選択してItem > Mesh
3.   新しいメッシュレイヤーを選択した状態で、従来のカーブツールを使用してカーブを描画します。 Curveモデリングツールボックスのタブ。詳細については、 曲線を追加する
4.   ジオメトリを含む元のメッシュレイヤーを選択し、 Mesh Opsタブ、クリックAdd Operator、次に選択Mesh Operations > Edit > Curve Slice

Create Slice Cloneダイアログが開きます。

5.   カーブを含むメッシュを選択しますPath、次にクリックOK

カーブスライスがMesh Operationsリスト。その前の小さな矢印をクリックして展開すると、その入力を確認できます。

ヒント:  モデリングワークフローを改善するには、手続き型モデリングを使用しますDelete操作。詳細については、 編集コマンド-削除/削除

あなたも使うことができますSelect by Previous Operationメッシュ操作。以下Nameオプションが利用可能ですCurve Sliceツール: Intersecting Edges。詳細については、 前の操作で選択

曲線スライスのプロパティ

次のオプションを使用できます。

オプション

説明文

Enable

ツールをアクティブ化/非アクティブ化します。デフォルトでは、このプロパティは有効になっています。

Use World Transform:

ジオメトリ選択をワールド原点の位置に中央揃えします。デフォルトでは、このプロパティは有効になっています。

Axis

ドリル関数を投影する軸を定義します。

Vector X, Y, Z

X、Y、Zの軸ベクトルの位置を設定します。

Select Sliced Edges

スライスされたエッジのエッジ選択を選択セットに設定します。選択が自動的に作成され、 Mesh Ops下のタブLists

Edge Selection Set

のエッジ選択セットの名前を定義しますSelect Sliced Edgesオプション。この名前はAdd Operator > Mesh Operations > Selection > Select By Selection Setこれは、エッジメッシュ操作で使用できます。