エッジ押し出し

とともにEdge Extrudeツールでは、エッジは2つの隣接するポリゴンの平均法線に沿って外側にシフトされます。エッジと隣接するポリゴンの間に新しい面が追加され、隣接面を元の平面に残すことができます。隣接するポリゴンは、エッジベベルと同じ量で同じ方法で縮小されます。

Edge Extrude Panel

エッジ押し出し

Extrude

この距離値は、エッジが元の位置からどれだけ離れるかを決定します。

Width

この距離値は、新しく生成されたエッジが元のエッジ位置からどれだけ離れるかを決定します。

Use Material

これをオンにして、エッジ押し出しで作成されたポリゴンに特定のマテリアルグループを適用します。

Material Name

のマテリアルグループを指定しますUse Materialコマンド。

手続き型のエッジ押し出し

Modoで使用可能な手続き型エッジ押し出しメッシュ操作があります。 Mesh Opsタブ。の中にModelレイアウトのリストは、インターフェースの右側の横にあります。 Item List

ツールをクリックして追加できますAdd Operator上のボタンMesh Operationsリスト。下Mesh Operations > Edge、 ダブルクリックEdge Extrude

スタックのEdge Extrudeアイテムを展開するには、アイテムの前にある小さな矢印をクリックします。これにより、操作が使用する入力が明らかになります。Edge Extrudeには次の入力が必要です。

Selection -押し出すエッジを選択できます。

Tool Pipe -フォールオフとサブツールを操作に追加できます。

ヒント:  モデリングワークフローを改善するには、手続き型モデリングを使用しますDelete操作。詳細については、 編集コマンド-削除/削除。あなたも使うことができますSelect by Previous Operationメッシュ操作。詳細については、 手続きの選択