検索はキーワードに基づいています。
例:「手順」
自然言語で検索しないでください
例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
エッジ押し出し
とともにEdge Extrudeツールでは、エッジは2つの隣接するポリゴンの平均法線に沿って外側にシフトされます。エッジと隣接するポリゴンの間に新しい面が追加され、隣接面を元の平面に残すことができます。隣接するポリゴンは、エッジベベルと同じ量で同じ方法で縮小されます。
エッジ押し出し |
|
---|---|
Extrude |
この距離値は、エッジが元の位置からどれだけ離れるかを決定します。 |
Width |
この距離値は、新しく生成されたエッジが元のエッジ位置からどれだけ離れるかを決定します。 |
Use Material |
これをオンにして、エッジ押し出しで作成されたポリゴンに特定のマテリアルグループを適用します。 |
Material Name |
のマテリアルグループを指定しますUse Materialコマンド。 |
手続き型のエッジ押し出し
Modoで使用可能な手続き型エッジ押し出しメッシュ操作があります。 Mesh Opsタブ。の中にModelレイアウトのリストは、インターフェースの右側の横にあります。 Item List。
ツールをクリックして追加できますAdd Operator上のボタンMesh Operationsリスト。下Mesh Operations > Edge、 ダブルクリックEdge Extrude。
スタックのEdge Extrudeアイテムを展開するには、アイテムの前にある小さな矢印をクリックします。これにより、操作が使用する入力が明らかになります。Edge Extrudeには次の入力が必要です。
• Selection -押し出すエッジを選択できます。
• Tool Pipe -フォールオフとサブツールを操作に追加できます。
ヒント: モデリングワークフローを改善するには、手続き型モデリングを使用しますDelete操作。詳細については、 編集コマンド-削除/削除。あなたも使うことができますSelect by Previous Operationメッシュ操作。詳細については、 手続きの選択
役に立たなかったのでごめんなさい
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がございましたら、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールでお問い合わせください。
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。