マテリアルプリセット

マテリアルプリセットは、プリセットブラウザーからのマテリアルプリセットを参照するシェーダーツリーのレイヤーで、アイテムのマテリアルを簡単に変更できます。

ヒント:  プリセットブラウザの使用の詳細については、を参照してください。 プリセットブラウザ

マテリアルプリセットを追加するには:

1.   シェーダーツリーで、 Add Layer、以下Special 、クリックMaterial Preset

マテリアルプリセットレイヤーがシェーダーツリーに追加され、そのプロパティが右下に表示されます。 Propertiesパネル。利用可能な資料は、 Preset Materialセクション。ここには、ハードドライブ上の資料のみが表示されます。

標準のプリセットブラウザボタンを使用して、マテリアル間を移動し、セクションのレイアウトを調整できます。

2.   の中にPropertiesパネル、下Preset Materialで、ロードするマテリアルをクリックします。

選択したマテリアルがアイテムに適用されます。

注意:  ファー素材を選ぶときModo警告が表示され、マテリアルのサイズを自動設定するように求められます。

3.   別のマテリアルを使用する場合は、プリセットブラウザで別のマテリアルをクリックします。

注意:  マテリアルプリセットには、アイテムのプロパティで選択したとおりの正しいプリセットが常に表示されるとは限りません。あなたは見ることができますfilepathのチャンネルChannelsマテリアルプリセットアイテムが参照しているプリセットファイルを知る必要がある場合は、リストを参照してください。

をクリックすると、マテリアルプリセットを標準のテクスチャグループに変換できます。 Expose MaterialのボタンPropertiesパネル。これにより、グループ内のすべてのレイヤーを完全に編集できます。

ヒント:  マテリアルグループの詳細については、 材料グループ