UVing

 

頂点マップの操作

レンダリング用にモデルをテクスチャリングするときに頂点マップを作成、表示、および操作するためのオプションについて学習します。

UVマップの操作

ボリュームと形状を持つ3Dサーフェスをフラットな2Dテクスチャイメージに変換するプロセスについて説明します。

UDIMワークフロー

UDIMを自動UVオフセットシステムとして使用して、特定のUVタイルに画像を割り当てる方法について説明します。