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シャッフル
注意: Nuke 12.1では、新しく改善されたShuffle2ノードが導入され、ShuffleおよびShuffleCopyが廃止されました。を押すと、ShuffleとShuffleCopyは引き続き下位互換性のために利用できます。 XノードグラフでShuffle または ShuffleCopy。
シャッフルでは次のことができます。
• 1つの画像(B入力)から最大8チャンネルを再配置します。たとえば、これを使用してrgba.redをrgba.greenに、またはその逆に交換できます。
• 前景と背景の分岐のように、2つの別々のノード(AおよびB入力)の間でチャネルを再配置します。
• チャンネルを黒(アルファチャンネルを削除するなど)または白(アルファソリッドを作成するなど)に置き換えます。
• 新しいチャネルを作成します。
あるデータストリームから別のデータストリームにチャネルを単純にコピーするには、 コピー。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
B |
再配置するチャネルを含むプライマリイメージシーケンス。 |
A |
再配置するチャネルを含むセカンダリイメージシーケンス。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
Shuffle Tab |
|||
Input Layer |
|||
In |
fromInput1 |
B |
再配置するチャネルを含む着信レイヤー。 選択することもできますnewここで新しいチャネルを作成します。 |
in1 |
rgba |
||
In |
fromInput2 |
B |
再配置する追加の着信チャンネル。1つのレイヤーのチャンネルのみを再配置する場合、これらのコントロールは必要ありません。 選択することもできますnewここで新しいチャネルを作成します。 |
in2 |
none |
||
Output Layer |
|||
N/A |
out1 |
rgba |
再配置されたチャンネルはこのレイヤーに出力されます。 選択することもできますnewここで新しいチャネルを作成します。 |
N/A |
out2 |
none |
追加の再配置されたチャネルがこのレイヤーに出力されます。1つのレイヤーのチャンネルのみを再配置する場合、これらのコントロールは必要ありません。 選択することもできますnewここで新しいチャネルを作成します。 |
ステップバイステップガイド
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