EdgeExtendを使用した前景色の修正
NukeのEdgeExtendノードを使用すると、ソフトマットの端で前乗算されていない前景色を修正できます。マットは、手描きのロトシェイプ、またはKeylightやPrimatteなどのノードによって作成されたキー付きマットにすることができます。
見るEdgeExtendを使用する詳細については。
また、エッジマスクを出力して、画像の残りの部分とは別のエッジで作業できるようにすることもできます。典型的な使用例は、ソース画像に影響を与えずにマットのエッジに粒子を追加することです。
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拡張マット。 |
エッジマスク。 |
見るエッジマスクの使用詳細については。
注意: リトルドラゴンスタジオのご好意によるEdgeExtendを示す画像。米国および/またはその他の国で留保されているすべての権利。
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