流出の除去-方法#1
Primatteには、こぼれた色を取り除く3つの方法があります。最も簡単な方法は、選択することですSpill Spongeからoperationドロップダウンメニューから流出エリアをサンプリングします。青みがかったピクセルの上にカーソルを置いてサンプリングするだけで、選択した色領域から青が消え、より自然な色に置き換えられます。追加の流出除去は、 Fine Tuningツールまたはを使用してSpill(-)操作。両方については、この章でさらに説明します。
注意: Primatteのすべての流出除去/交換作業は、 Spill Process replace withツール。流出は、次のいずれかに置き換えることができます。 complement背景色のsolid選択した色、またはdefocused background。流出条件に応じて、これらのオプションのいずれかが探している結果を提供します。の情報を参照してくださいスピルの交換詳細については。
注意: Primatteのスピル除去ツールはカラー領域で機能します。の画像でクリーンFGノイズ、明るい肌色、暗い肌色、明るいブロンドの髪、暗いブロンドの髪、赤いブラウスの色の領域でサンプルを作成する必要があります。各色領域の1つのサンプルは、前景画像のすべての類似した色から流出を取り除きます。
こぼれた色が完全に除去されていない場合、 Spill Spongeまたはの結果Spill Spongeアーティファクトまたは偽色が発生し、 Spill(-)代わりに、こぼれた背景色をより繊細で洗練されたものにするためにツールを使用する必要があります。これについてはアクションセクション。
ヒント: にはいくつかのノードがありますNuke流出の除去に使用できます。たとえば、グリーンスクリーン画像を使用している場合、前景画像の後に式ノードを追加し、緑チャンネルの式フィールドを次のように設定できます。
g>(r + b)/ 2?(r + b)/ 2:g
同様に、ブルーチャンネルのエクスプレッションフィールドを次のように設定することにより、ブルースクリーン画像をデスピルできます。
b>(r + g)/ 2?(r + g)/ 2:b
デスピルにはHueCorrectノードを使用することもできます。詳細については、 色相のみを修正する。
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