検索はキーワードに基づいています。
例:「手順」
自然言語で検索しないでください
例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
での作業ストローク/形状リスト
ストローク/シェイプを描いたら、順序を編集し、RotoPaintプロパティパネルの[ストローク/シェイプ]リストでグループ化できます。デフォルトでは、最新のストローク/シェイプ/グループがリストの一番上に表示され、ストローク/シェイプはタイプに応じて名前が付けられます(たとえば、「Bezier1」または「Smear2」)。
リストを使用して、ストローク/シェイプ/グループを選択し、プロパティパネルのさまざまなコントロールで編集することもできます。一部のコントロールはグループに適用できますが、一部は適用できません。一部のコントロールは、ストロークまたはシェイプにのみ適用できます(これらは、 StrokeそしてShapeそれぞれコントロールタブ)。コントロールをグループに適用できない場合、ストローク/シェイプリストでグループが選択されていると、グレー表示されます。
ストローク/シェイプリストは、既存のパラメーターの概要を提供します。たとえば、アイテムがロックされているか、非表示に設定されているか、モーションブラーが適用されているかなどを示します。一部のコントロールは、アイコンをクリックして概要で直接編集することもできます。
ストローク/形状リストを使用するには
ストローク/シェイプリストはさまざまな方法で編集でき、それを使用して、ストローク/シェイプとビューアでの表示方法を調整できます。
• ストローク/シェイプリスト内の列をドラッグアンドドロップして並べ替えることができます。
• ストローク/シェイプリスト内の一連のストローク/シェイプのグループを作成するには、 Addボタンリストの下。これにより、デフォルトで「Layer1」という名前のサブフォルダーが作成され、ストローク/シェイプをこのフォルダーにドラッグアンドドロップしてグループ化できます。ストローク/シェイプをグループ化した後、それらをグループとして編集できます。ビューアで位置を変更すると、それらは一緒に移動します。各グループには独自の変換オーバーレイもあり、これを使用してグループを移動できます。
• をクリックして、ストローク/シェイプまたはグループを削除できます。 Removeボタンストローク/形状リストの下。
• ストローク、シェイプ、またはグループの名前を変更する場合は、アイテムが選択されている間に名前をダブルクリックし、アイテムに新しい名前を付けます。名前は一意である必要があるため、2つのアイテムに同じ名前を付けることはできません。
• コントロールパネルでストロークとシェイプを右クリックし、 copy > curve、 cut > curve 、そしてpaste > spline表示されるメニューのオプション。
形状とポイントのコピー、切り取り、貼り付けの詳細については、 ストローク位置のコピー、貼り付け、切り取り;またはアニメーション化された形状と点については、 ストローク/形状のアニメーション化。または、形状とポイントの属性のみをコピー、切り取り、または貼り付けるには、 既存のストローク/形状スプラインの編集。
注意: 使用できませんCtrl/Cmd+CまたはCtrl / Cmd + Vコントロールパネルで、図形をコピーして貼り付けます。右クリックメニューを使用する必要があります。
• ストローク/シェイプを右クリックして選択すると、ストローク/シェイプを複製できますduplicate。選択したものと同じスプライン、アニメーション、属性で新しいストローク/シェイプが作成されます。
• ストローク、シェイプ、またはグループを非表示にするには、 Visibleアイコンストローク/シェイプリスト内。非表示のストローク/シェイプを編集して、ビューアでその位置を表示できます。
• ストローク/シェイプをロックして、編集されないようにすることができます。ストローク/シェイプリストのアイテムをロックするには、 Lockリストの列。ロックアイコンの横に表示されますVisibleアイコン。
• ストローク/シェイプのアウトラインをビューアに表示する色を選択できます。クリックOverlayカラムオーバーレイの色を選択します。ビューアーですべてのペイントストロークのスプラインを表示できるようにするには、RotoPaintツールバーの選択ツールのいずれかをアクティブにして、クリックする必要があります。 ツール設定で。
• ストローク/シェイプリストでストローク/シェイプの色を変更するには、 Colorカラムカラーピッカーを使用して色を選択します。
• を使用して形状を反転できますInvertカラム。図形を選択した状態で、をクリックしますInvert反転モードと非反転モードを切り替える列。
• を使用して、ストローク/シェイプのブレンドモードを選択できますBlendingカラム。シェイプを選択した状態で、[ブレンド]列をクリックし、適用するモードを選択します。
• シェイプモーションブラーを適用するには、 Motion blurカラム。図形を選択した状態で、をクリックしますMotion blurモーションブラーエフェクトを切り替える列。
見るモーションブラーを追加する詳細についてはshapeそしてglobalモーションブラー。
• 特定のストロークとシェイプのフレーム範囲を指定するには、RotoPaintノードのストローク/シェイプリストに移動し、右クリックしますall下Lifeカラム。選択するframe rangeポップアップメニューから、必要なフレーム範囲を指定しますSet frame rangeダイアログ。
デフォルトでは、新しいシェイプとストロークは作成時にすべてに設定されます。
ヒント: RotoPaintノードで行った変更を元に戻し、やり直すには、 UndoそしてRedoプロパティパネルの上部にあるボタン。元に戻すには変更のキャッシュメモリが使用されるため、プロジェクトを最後に開いてから行ったすべての変更をいつでも元に戻してやり直すことができます。
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。