SmartVectorsを使用した追跡
NukeXそしてNuke StudioのSmartVectorノードは、フレーム間のピクセルモーションを計算することで、より高速で正確な追跡データを生成します。SmartVectorノードをGridWarpTrackerノードに直接接続するか、モーションベクトルを.exrその後、ワープを駆動してオーバーヘッドを削減するために使用されます。
SmartVectorデータは、コンテキストで計算されるか、または.exrグリッドを駆動するためにフォーマットし、GridWarpTrackerノードにパイプします。
注意: SmartVectorデータを書き出すことができます.exrファイルとバニラで使用Nuke、コンテキストでベクトルを計算する必要はありません。見る動きベクトルの生成詳細については。
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コンテキストでのベクトルの計算。 |
プリベークされたベクター。 |
コンテキストでベクトルを計算すると、SmartVector設定を調整できますが、ベイク処理されたベクトルの使用ははるかに高速です。
SmartVectorsを使用してグリッドを追跡するには:
1. | トラックバックボタンまたはトラックフォワードボタンをクリックします![]() |
範囲ボタンを使用します特定のフレーム範囲のみを追跡するために必要なフレームを入力する、または
フレームバックワードまたはフレームフォワードを使用しますいずれかの方向に単一のフレームを追跡するボタン。
2. | 停止をクリックします![]() |
3. | クリアバックワードをクリックします![]() ![]() |
4. | [すべてクリア]をクリックします![]() |
グリッドは、ベクトル情報を使用して両方のグリッド内の個々のポイントを移動し、指定された機能に従います。
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単純なショットでは、グリッドはワープまたはモーフィングに使用するのに十分正確でなければなりません。見るGridWarpTrackerを使用したショットのワーピング詳細については。
動きや回転が速い、より複雑なショットの場合、追跡がずれてグリッドが変形する場合があります。見てグリッド変形の修正詳細については。
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