共同ワークフローの例

この例では、コンポジターがクライアントに配信されるメインコンプを担当します。ライティングTDは、メインコンプで使用する多層CGレンダーを提供します。以下では、コンポジターとライティングTDがPrecompノードを使用して共同作業のワークフローを有効にする方法について説明します。

コラボレーションワークフローを有効にするには

1.   コンポジターはメインコンプの構築を開始します。
2.   ライティングTDは、CG要素とレイヤーのコンプをレンダリングし、スクリプトをcg_v01.nkとして保存します。

警告:  プリコンプ画像を次のようにレンダリングすることをお勧めします。 .exrファイル。こちらです、 Nuke着信ノードツリーのハッシュ値をレンダリングされたファイルに書き込みます。ハッシュが一致しないようにprecompスクリプトが変更された場合、 Nuke結果の画像を更新できるユーザーに通知できます。以外のファイル形式を使用する場合.exr、この通知は表示されず、レンダリングされたファイルは古くなる可能性があります。
ハッシュ値の詳細については、 プリコンプノードの作成

3.   コンポジターは、ファイルcg_v01.nkから読み取るPrecompノードを作成し、メインcompでの作業を続けます。
4.   ライティングTDは、CGレンダーとコンプを引き続き修正し、書き込みノードとプリコンプスクリプト.nk名をバージョンアップします。(見るプリコンプリビジョン

より良い結果が得られると、ライティングTDは、プリコンプトスクリプトの新しい改良バージョンをコンポジターに通知します。

5.   コンポジターは、Precompノードを新しい改良バージョンにバージョンアップし、precompスクリプトを再ロードします。(見るプリコンプリビジョン


 
 
 
 


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