タイムクリップ

TimeOffsetと同様に、TimeClipノードを使用すると、クリップを時間的に前後に移動し、クリップ内のフレームの順序を逆にすることができます。この基本的な機能に加えて、クリップをスリップし、クリップのフレーム範囲を設定し、このフレーム範囲外のフレームに何が起こるかを設定し、クリップを黒にフェードインまたはフェードアウトし、エクスプレッションを設定してノードの動作を調整できます。

ヒント:  TimeClipを使用すると、ドープシートでクリップを直接オフセット、トリム、およびスリップすることもできます。見る申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした

こちらもご覧くださいTimeOffset

入力とコントロール

接続タイプ

接続名

関数

入力

名前のない

スリップする画像シーケンス。

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

関数

TimeClip Tab

Fade In

fadeIn

5

黒からフェードするフレームの数。

Fade Out

fadeOut

5

黒にフェードするフレームの数。

frame range

first

Dependent on Project Settings

範囲の最初のフレーム。

これを調整することもできますDope Sheet Tabキーを押しながらクリップの頭を新しい場所にドラッグします。

before

hold

Sets the behavior of frames before the first frame (examples refer to a 20-frame sequence with a first value of 5):

hold - the first frame in the sequence is held until the first frame is reached. Example: 1, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 4, etc.

loop - substitutes an equal number of frames, effectively creating a clip loop. Example: 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4, etc.

bounce - substitutes a reversed equal number of frames, creating a clip bounce. Example: 5, 4, 3, 2, 1, 2, 3, 4, etc.

black - frames are black until the first frame is reached.

last

Dependent on Project Settings

The last frame of range.

You can also adjust this by going to the Dope Sheet tab and dragging the tail of the clip to a new location.

after

hold

Sets the behavior of frames after the last frame (examples refer to a 20 frame sequence with a last value of 5):

hold - the last frame in the sequence is held until the end of the sequence is reached. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 20, 20, 20, etc.

loop - substitutes an equal number of frames, effectively creating a clip loop. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4, etc.

bounce - substitutes a reversed equal number of frames, creating a clip bounce. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 19, 18, 17, etc.

black - frames are black from last until the end of the sequence is reached.

frame

frame_mode

expression

フレームモードを設定します。

expression -右側のフィールドに式を入力できます。この式は、現在のフレームと読み込まれたフレームの関係を変更します。たとえば、クリップがimage.0500.rgbから始まり、この最初のフレームをフレーム500ではなくフレーム1に配置する場合、式を使用できます。 frame+499。この方法では、499フレームが現在のフレームに追加され、読み込まれたフレームの番号が取得されます。フレーム1では、image.0500.rgbが読み込まれます。フレーム2では、image.0501.rgbが読み込まれます。等々。式の別の例はframe*2。この式は、現在のフレームに2を掛けて、読み込まれたフレームの番号を取得します。この方法では、クリップ内の他のすべてのフレームのみが使用されます。フレーム1では、image.0002.rgbが読み込まれます。フレーム2では、image.0004.rgbが読み込まれます。フレーム3では、image.0006.rgbが読み込まれます。等々。

start at -右側のフィールドに開始フレーム番号を入力できます。これは、シーケンスの最初のフレームが読み込まれるフレームを指定します。つまり、指定したフレームでクリップが開始されるように、すべてのフレームがオフセットされます。たとえば、シーケンスがimage.0500.rgbから始まり、次のように入力した場合1フィールドでは、image0500.rgbはフレーム1で読み込まれます。同様に、あなたが入力した場合100フィールドでは、image0500.rgbはフレーム100で読み込まれます。

offset -右側のフィールドに一定のオフセットを入力できます。この定数値は、読み込まれるフレームの番号を取得するために現在のフレームに追加されます。たとえば、クリップがimage.0500.rgbから始まり、この最初のフレームをフレーム500ではなくフレーム1に配置する場合、使える499定数オフセットとして。この方法では、現在のフレームに499が追加され、読み込まれるフレームが取得されます。フレーム1では、image.0500.rgbが読み込まれます。フレーム2では、image.0501が読み込まれます。負の値を定数オフセットとして使用することもできます。たとえば、値を使用する場合-10Nuke現在のフレームから10を減算して、読み込まれたフレームを取得します。フレーム20では、image.0010.rgbが読み込まれます。フレーム21で、image.0011.rgbが読み込まれます。等々。

original range

origfirst

Dependent on Project Settings

シーケンスの元の最初のフレーム。

origlast

Dependent on Project Settings

The original last frame of the sequence.

reverse

reverse

disabled

指定した範囲内でクリップを反転しますframe range

ステップバイステップガイド

クリップのオフセットとスリップ

ビデオチュートリアル

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