タイムクリップ
TimeOffsetと同様に、TimeClipノードを使用すると、クリップを時間的に前後に移動し、クリップ内のフレームの順序を逆にすることができます。この基本的な機能に加えて、クリップをスリップし、クリップのフレーム範囲を設定し、このフレーム範囲外のフレームに何が起こるかを設定し、クリップを黒にフェードインまたはフェードアウトし、エクスプレッションを設定してノードの動作を調整できます。
ヒント: TimeClipを使用すると、ドープシートでクリップを直接オフセット、トリム、およびスリップすることもできます。見る申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした。
こちらもご覧くださいTimeOffset。
入力とコントロール
接続タイプ |
接続名 |
関数 |
入力 |
名前のない |
スリップする画像シーケンス。 |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
関数 |
TimeClip Tab |
|||
Fade In |
fadeIn |
5 |
黒からフェードするフレームの数。 |
Fade Out |
fadeOut |
5 |
黒にフェードするフレームの数。 |
frame range |
first |
Dependent on Project Settings |
範囲の最初のフレーム。 これを調整することもできますDope Sheet Tabキーを押しながらクリップの頭を新しい場所にドラッグします。 |
before |
hold |
Sets the behavior of frames before the first frame (examples refer to a 20-frame sequence with a first value of 5): • hold - the first frame in the sequence is held until the first frame is reached. Example: 1, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 4, etc. • loop - substitutes an equal number of frames, effectively creating a clip loop. Example: 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4, etc. • bounce - substitutes a reversed equal number of frames, creating a clip bounce. Example: 5, 4, 3, 2, 1, 2, 3, 4, etc. • black - frames are black until the first frame is reached. |
|
last |
Dependent on Project Settings |
The last frame of range. You can also adjust this by going to the Dope Sheet tab and dragging the tail of the clip to a new location. |
|
after |
hold |
Sets the behavior of frames after the last frame (examples refer to a 20 frame sequence with a last value of 5): • hold - the last frame in the sequence is held until the end of the sequence is reached. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 20, 20, 20, etc. • loop - substitutes an equal number of frames, effectively creating a clip loop. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 1, 2, 3, 4, etc. • bounce - substitutes a reversed equal number of frames, creating a clip bounce. Example: 16, 17, 18, 19, 20, 19, 18, 17, etc. • black - frames are black from last until the end of the sequence is reached. |
|
frame |
frame_mode |
expression |
フレームモードを設定します。 • expression -右側のフィールドに式を入力できます。この式は、現在のフレームと読み込まれたフレームの関係を変更します。たとえば、クリップがimage.0500.rgbから始まり、この最初のフレームをフレーム500ではなくフレーム1に配置する場合、式を使用できます。 frame+499。この方法では、499フレームが現在のフレームに追加され、読み込まれたフレームの番号が取得されます。フレーム1では、image.0500.rgbが読み込まれます。フレーム2では、image.0501.rgbが読み込まれます。等々。式の別の例はframe*2。この式は、現在のフレームに2を掛けて、読み込まれたフレームの番号を取得します。この方法では、クリップ内の他のすべてのフレームのみが使用されます。フレーム1では、image.0002.rgbが読み込まれます。フレーム2では、image.0004.rgbが読み込まれます。フレーム3では、image.0006.rgbが読み込まれます。等々。 • start at -右側のフィールドに開始フレーム番号を入力できます。これは、シーケンスの最初のフレームが読み込まれるフレームを指定します。つまり、指定したフレームでクリップが開始されるように、すべてのフレームがオフセットされます。たとえば、シーケンスがimage.0500.rgbから始まり、次のように入力した場合1フィールドでは、image0500.rgbはフレーム1で読み込まれます。同様に、あなたが入力した場合100フィールドでは、image0500.rgbはフレーム100で読み込まれます。 • offset -右側のフィールドに一定のオフセットを入力できます。この定数値は、読み込まれるフレームの番号を取得するために現在のフレームに追加されます。たとえば、クリップがimage.0500.rgbから始まり、この最初のフレームをフレーム500ではなくフレーム1に配置する場合、使える499定数オフセットとして。この方法では、現在のフレームに499が追加され、読み込まれるフレームが取得されます。フレーム1では、image.0500.rgbが読み込まれます。フレーム2では、image.0501が読み込まれます。負の値を定数オフセットとして使用することもできます。たとえば、値を使用する場合-10、 Nuke現在のフレームから10を減算して、読み込まれたフレームを取得します。フレーム20では、image.0010.rgbが読み込まれます。フレーム21で、image.0011.rgbが読み込まれます。等々。 |
original range |
origfirst |
Dependent on Project Settings |
シーケンスの元の最初のフレーム。 |
origlast |
Dependent on Project Settings |
The original last frame of the sequence. |
|
reverse |
reverse |
disabled |
指定した範囲内でクリップを反転しますframe range。 |
ステップバイステップガイド
ビデオチュートリアル
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