내보내기 대화 상자

그만큼 Export 대화 상자에 액세스하는 방법에 대한 기능이 아래에 설명되어 있습니다. 대화 상자의 컨트롤 목록은 아래 표에서 확인할 수 있습니다.

그것이하는 일

채널 내보내기 기능에 의해 호출되어 평탄화 된 채널 내보내기 기능, 레이어 기능 내보내기 또는 병합 된 레이어 기능 내보내기 Export 대화 상자에서 현재 채널 또는 레이어를 내보내는 옵션을 지정할 수 있습니다 Mari 평평한 또는 평평하지 않은 상태의 프로젝트.

와 함께 내보내는 경우 Small Textures 로 설정 Enabled 그런 다음 패치에 페인트를 칠하기 전에 회색과 같이 한 가지 색상으로 완전히 채워진 패치는 작은 8x8 이미지로 내보내 공간을 절약합니다. Mari
가져올 때 이러한 8x8 이미지로드를 지원합니다. 이 이미지는 전체 패치를 채우기 위해 확장됩니다.

액세스 방법

Menubar | Channels > Export > 드롭 다운 옵션 중 하나

Menubar | Channels > Export Flattened > 드롭 다운 옵션 중 하나

Menubar | Layers > Export > 드롭 다운 옵션 중 하나

Menubar | Layers > Export Flattened > 드롭 다운 옵션 중 하나

Right-click | 에 채널 팔레트 > Export > 드롭 다운 옵션 중 하나

Right-click | 에 채널 팔레트 > Export Flattened > 드롭 다운 옵션 중 하나

Right-click | 에 레이어 팔레트 > Export > 드롭 다운 옵션 중 하나

Right-click | 에 레이어 팔레트 > Export Flattened > 드롭 다운 옵션 중 하나

대화 상자 내보내기

제어

유형

그것이하는 일

노트

명명 된 파일- Named files 모델에 20 개 이상의 패치가 포함 된 경우 탭이 표시되지 않습니다.

U

정보

패치의 왼쪽 가장자리에 대한 U 텍스처 좌표를 나열합니다.

 

V

정보

에 대한 V 텍스처 좌표를 나열합니다
패치의 아래쪽 가장자리.

 

우림

정보

패치의 UDIM 번호를 나열합니다.

 

파일

엔트리 박스

내보낼 파일 위치를 지정하십시오.

 

단추

텍스처를 내보내려는 파일 위치를 찾습니다.

 

순서

정보

내보낼 객체, 채널 및 레이어의 이름입니다.

 

통로

입력 상자, 드롭 다운

파일을 내보낼 디렉토리입니다. 디렉토리를 입력하거나 드롭 다운에서 최근 디렉토리를 선택하거나 아래 탐색 컨트롤을 사용하십시오.

 

Reset To Defaults

단추

경로를 기본 위치로 재설정합니다.

 

단추

이전 디렉토리로 돌아갑니다.

 

단추

탐색 한 다음 디렉토리로 이동합니다.

뒤로 버튼을 사용하여 이미 다시 탐색 한 경우에만 사용할 수 있습니다.

단추

디렉토리 계층에서 한 수준 위로 이동합니다.

 

단추

현재에 새 폴더를 만듭니다
예배 규칙서.

 

단추

디렉토리의 내용을 아이콘과 이름으로 만 표시합니다.

 

단추

목록의 맨 위에 정렬 옵션을 사용하여 디렉토리 내용을 세부 사항보기로 표시합니다.

 

필터

입력 상자, 드롭 다운

이미지 시퀀스를 필터링 할 수 있습니다
대화 상자에 표시됩니다. 필터 텍스트를 입력하면 Mari 텍스트와 일치하는 이미지 시퀀스 만 표시하도록 디스플레이를 업데이트합니다.

 

완전한

영상

선택한 이미지 시퀀스에 대한 전체 이미지 세트가 있는지 여부를 나타냅니다.
현재 모델. 즉, 모델의 각 패치에 대해 이미지 시퀀스에 해당 이미지가 있습니다. 전체 이미지 세트가있는 경우 녹색, 그렇지 않으면 찾은 수 대 필요한 수 (예 : 4/5)가 표시됩니다.

 

이미지

정보

선택한 이미지 시퀀스를 나열합니다. Path.

 

스타트

정보

선택한 이미지 시퀀스의 첫 번째 UDIM 번호.

 

종료

정보

선택한 이미지 시퀀스의 마지막 UDIM 번호.

 

패치 수

정보

이미지 시퀀스의 이미지 패치 수

 

프레임

정보

이미지 시퀀스의 프레임 수

 

수정

정보

시퀀스에서 이미지의 마지막 수정 날짜.

 

주형

입력 상자, 드롭 다운

설정 Template ...에 대한 Mari 에서 이미지의 이름을 수집 할 때 사용
선택된 순서. 사용 가능한 변수는 다음과 같습니다.

$ENTITY -객체의 이름

$CHANNEL -채널 이름

$LAYER -레이어의 이름

$NODE -노드의 이름

$UDIM -UDIM 패치 값

$FRAME -애니메이션 프레임 번호

$NUMBER -배치 내 파일 번호 (예 : "$ NUMBER of $ COUNT"는 "22 of 28"과 같은 문자열을 제공함)

$COUNT -채널의 총 파일 수

$COLORSPACE -선택된 이미지에 대해 선택된 색 공간.

$[METADATA VALUE] -사용자 정의 변수 (예 : 패치에 "PROJECT"라는 사용자 속성이 있고 값이 "Project1"인 경우 Mari 대체
변수 "$ PROJECT", "Project1").

텍스처 이름에 숫자를 사용하지 마십시오. 그렇게하면 가져 오기 및 내보내기 대화 상자에서 시퀀스를 인식하지 못합니다.

파일 예

정보

선택한 템플릿 경로 및 파일 이름의 예를 표시합니다.

 

체재

정보

지원되는 내보내기 파일 형식의 목록을 표시합니다.

 

템플릿 사용

쓰러지 다

템플릿을 사용할지 여부를 지정합니다. Only this layer 또는 Everything 내보내고 있습니다.

 

내보내기 대화 상자 : 일반 컨트롤

Colorspace

쓰러지 다

출력값이 변환되는 색 공간입니다. Automatic 파일의 파일 이름, 크기 및 데이터 유형에 따라 결정됩니다.

OCIO 역할 및 색상 공간 옵션 외에도 Same as NativeSame as Working 드롭 다운 메뉴에서 옵션을 사용할 수 있습니다.

이를 통해 데이터 고유의 색 공간과 동일한 색 공간을 유지할 수 있습니다. Mari 데이터 작업을 할 때

 

작은 텍스처

쓰러지 다

이 옵션을 사용하면 Mari 패치의 해상도에 상관없이 일정한 색상으로 채워진 패치를 8x8 픽셀 텍스처로 내 보냅니다. Mari.

활성화 Small Textures 완전히 페인트되지 않은 채널을 내보내는 경우 디스크 공간을 절약합니다.

비활성화 Small Textures 하자 Mari 패치를 페인트하지 않았더라도 항상 전체 크기로 패치를 내 보냅니다.

활성화 Small Textures 완전히 페인트되지 않은 채널을 내보내는 경우 디스크 공간을 절약합니다.

비활성화 Small Textures 네가 원한다면 Mari 패치를 칠하지 않은 경우에도 항상 전체 크기로 패치를 내 보냅니다.

알파 채널

쓰러지 다

고르다 Keep 또는 Remove 텍스처를 내보낼 때 알파 채널. 알파 채널이 필요없는 이미지를 내보낼 때 결과 파일 크기를 줄이는 데 도움이됩니다.

 

모든 패치 내보내기

단추

의 모든 패치에서 이미지를 내 보냅니다.
계획.

 

취소

단추

내보내기를 취소하고 대화 상자를 닫습니다.