Bottom Transparency 마디

접속하다: Nodes > Layer > Bottom Transparency

그만큼 Bottom Transparency 노드는 알파가없고 레이어 스택의 맨 아래를 나타내는 기능이없는 빈 노드입니다. RGBA 채널에서 채우기 값은 0,0,0,0입니다.

추가하면 노드가 자동으로 생성됩니다 Channels 새 프로젝트 생성 UI에서 또는 개체 내에 새 채널을 만드는 경우

그룹 레이어를 만들 때 Over 입력 스트림은 그룹의 "컨텐츠"로 간주됩니다. 그 다음에 Bottom Transparency 이 하위 레이어 스택의 맨 아래를 표시하기 위해 노드가 만들어집니다. 이제 전원을 끄면 Pass Through 그룹 레이어의 모드는 Bottom Transparency 노드는 메인 레이어 스택의 메인 스트림에 다시 연결됩니다.

Mari 기본적으로 채널을 만들 때 다음 노드를 만듭니다 Channels 팔레트.

그만큼 Base (Merge) 여기에 표시된 노드를 Layer 레이어 팔레트에서 개별 노드는 그렇지 않습니다. 에 새 레이어를 추가하면 Layers 팔레트에 페인트 노드를 연결하여 새 병합 노드를 만듭니다. Over노드 트리의 이전 병합이 Base.

그러나 처음부터 채널을 만들면 기본으로 사용할 병합이 없습니다. 이는 이유 Mari 빈을 사용 Bottom Transparency 데이터가 없으므로 노드 Paint 노드 (Base 위의 스크린 샷에서) 만 표시됩니다.

제거하기로 결정한 경우 Bottom Transparency 노드와 다른 것으로 교체하십시오 Layers 팔레트가 다음 예제로 변경됩니다.

Bottom Transparency

없이 Bottom Transparency

노드 그래프를 사용하는 동안 레이어 사용으로 다시 전환하기로 결정하고 Bottom Transparency을 추가하면이 문제를 해결할 수 있습니다. Merge 노드 트리의 시작 부분에 Bottom Transparency 에서 Base.

Bottom Transparency 노드 입력

Input: 입력의 역할 Bottom Transparency 노드는 Pass Through 그룹 레이어의 기능.

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