fBm 노드

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fBm (Fractal Brownian Motion) 노드는 절차 적 프랙탈 패턴을 생성합니다. 다른 텍스처 노드와 같은 방식으로 마스크 나 높이 맵을 만들어 다양한 텍스처와 효과를 만들 수 있습니다.

기본 색상으로 생성 및 사용 된 fBm

마스크 및 높이 맵으로 사용되는 fBm

fBm 노드 입력

입력

기술

Position

fBm이 생성 될 위치입니다.

fBm 노드 출력

산출

기술

Output

이것은 fBm 효과를 출력합니다.

fBm 노드 속성

Scale

텍스트 필드, 슬라이더

이것은 효과의 전체 스케일을 정의합니다.

Scale: 0.5 Scale: 1 Scale: 5

Octaves

텍스트 필드, 슬라이더

이 효과의 반복 횟수를 제어합니다.

Octaves: 0.5 Octaves: 2 Octaves: 10

Frequency

텍스트 필드, 슬라이더

결과 효과의 난기류를 정의합니다. 값이 클수록 난기류 효과가 나타납니다.

Frequency: 1 Frequency: 5 Frequency: 10

Amplitude

텍스트 필드, 슬라이더

값이 낮 으면 부드러운 그라데이션이 나타납니다. 값이 크면 노이즈가 극단으로 밀립니다.

Amplitude: 0.5 Amplitude: 1 Amplitude: 5

Gain

텍스트 필드, 슬라이더

그만큼 Amplitude 각 반복에 대해 값에이 값을 곱합니다.

Gain: 0.1 Gain: 0.5 Gain: 1

Space

드롭 다운 목록

효과를 적용 할 공간, 3D 월드 공간 또는 2D UV 공간을 지정합니다.

색깔

Color A

색상 선택

기본 색상을 정의합니다.

Color B

색상 선택

이것은 fBm 패턴의 색상을 정의합니다.

관련 노드

법선 강도 노드

오일 노드

노드 병합