도구 툴바

도구 도구 모음은 페인팅 도구를 선택합니다.

노트 :  도구 도구 모음에는 그룹 버튼이 있습니다. 사용 가능한 다른 도구를 표시하려면 작은 아래쪽 화살표가 표시된 단추를 클릭 한 다음 커서를 선택하고 놓을 도구 위에 마우스를 놓습니다. 공구가 선택됩니다. 툴바에 표시되는 도구가 마지막으로 사용 된 도구입니다. 새 레이아웃을 열면 기본 레이아웃이 복원됩니다 Mari 세션 또는 선택한 경우 View > Default Layout.

툴바 컨트롤

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유형

그것이하는 일

이 대화 상자를 엽니 다

노트

객체 도구

단추

활성화 Select 수단. 이 도구를 사용하면 프로젝트의 모델 영역을 선택할 수 있습니다.

 

전체 객체, 패치 또는 영역을 선택할 수 있습니다
물체의 표면. 선택한 후에는 선택한 영역을 표시하거나 숨기거나 편집 할 수 있도록 잠글 수 있습니다.

단추

활성화 Transform Selected Objects 수단. 이 도구를 사용하면 개체를 클릭하고 드래그하거나 변형 핸들을 사용하여 캔버스에서 개체와 조명을 이동할 수 있습니다.

 

 

단추

활성화 Marquee Select 수단. 이 도구를 사용하면 화면에서 영역을 선택하여 페인트를 적용 할 수있는 위치를 제어 할 수 있습니다.

 

당신이 만든
선택 영역에서 페인트는 선택한 영역 내에서만 구워집니다.

페인팅 도구

 

 

 

단추

활성화 Paint 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼에 페인트 선을 그릴 수 있습니다.

 

 

단추

활성화 Blur 수단. 이 도구를 사용하면 모델에서 이미 구운 페인트를 흐리게 처리 할 수 있습니다.

 

표면의 넓은 영역을 흐리게하려면 흐림 효과를 사용하는 것이 좋습니다 필터 기능 대신에. 이는 전체 패치 또는 객체에 제어 된 흐림 효과를 적용합니다. Mari 여러 번 흐림 포함
제어 가능한 가우시안 블러를 포함한 필터.

단추

활성화 Paint Buffer Eraser 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼에서 페인트를 지울 수 있습니다. 모델에 구운 기본 페인트에는 영향을 미치지 않습니다.

 

전체 페인트 버퍼를 지우려면 에 버튼 Paint Buffer 툴바.

단추

활성화 Vector Paint 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼에 벡터 페인트 선을 그릴 수 있습니다.

 

 

이미지 페인팅 도구

 

 

단추

활성화 Paint Through 수단. 이 도구를 사용하면 객체 위에 이미지를 놓은 다음 그림을 그릴 때 모델에 "통과"이미지를 페인트 할 수 있습니다.

 

 

단추

활성화 Gradient 수단. 이를 통해 모델 위에 떠 다니는 색상 그라디언트를 만들 수 있습니다. Paint Through 수단).

 

 

단추

활성화 Clone Stamp 수단. 이 도구를 사용하면 별도의 창에 표시된 기존 이미지에서 복제 할 수 있습니다. 이미지에서 소스 포인트를 설정합니다. 칠할 때 Mari 해당 소스 점 주위의 텍스처를 모델에 복사합니다.

 

이미 개체, 페인트 버퍼 또는 다른 채널에 페인팅하여 스탬프를 복제 할 수도 있습니다.

페인트 변환 도구

 

 

 

단추

활성화 Warp 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼 내에서 선택한 영역을 비틀 수 있습니다. 4 ~ 64 개의 제어점이있는 직사각형 인 경사 상자를 만듭니다.

 

 

단추

활성화 Slerp 수단. 이 도구는 Adobe의 Liquify 도구처럼 작동합니다® 포토샵®. 그것은 당신이 "당길"수 있습니다
페인트 버퍼의 내용물.

 

당기는 것뿐만 아니라 Slerp 페인트를 자르고, 줄이며, 회전 할 수 있습니다. 또한 이미 적용한 왜곡을 선택적으로 지울 수 있습니다.

단추

활성화 Pinup 수단. 이 도구는 Warp 도구를 사용하여 원하는 위치에 자신의 제어점 (핀)을 설정할 수 있습니다.

 

Shift클릭하여 핀을 만듭니다.

단추

활성화 Towbrush 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 영역을 선택하고 모델 표면 주위로 드래그 할 수 있습니다. 페인트를 견인 할 때 선택한 가장자리가 주변 페인트와 혼합됩니다. 그것은처럼 작동합니다 CloneStamp 도구를 사용하지만 복제 된 선택 영역의 가장자리에 혼합됩니다.

 

 

페인트 버퍼 도구

 

 

 

단추

활성화 Marquee Select 수단. 이 도구를 사용하면 화면에서 영역을 선택하여 페인트를 적용 할 수있는 위치를 제어 할 수 있습니다.

 

당신이 만든
선택 영역에서 페인트는 선택한 영역 내에서만 구워집니다.

단추

활성화 Transform Paint Buffer 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼 (및 버퍼의 베이킹되지 않은 페인트)를 크기 조정, 회전 및 이동할 수 있습니다. 전체 페인트 버퍼에서 한 번에 작동합니다.

 

아래의 값을 수동으로 편집하여 이러한 변환을 수행 할 수도 있습니다. Transform 에서 Paint Buffer 의 섹션 페인팅 팔레트.

단추

활성화 Zoom Paint Buffer 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼를 오브젝트에 고정한 상태에서 페인트를 굽지 않고 장면을 확대하거나 축소 할 수 있습니다.

 

를 눌러이 도구를 활성화 할 수도 있습니다 Z. 페인트를 굽는 경우 확대 / 축소를 재설정하도록 설정할 수 있습니다.

단추

활성화 Vector Inspector 수단. 이 도구를 사용하면 페인팅을위한 방향 마커의 모양을 제어 할 수 있습니다
벡터.

 

또는
가시성을 비활성화
방향 마커 Vector Inspector 툴바. 도구를 선택할 때 마커가 나타나지 않으면이 옵션이 활성화되어 있는지 확인하십시오.

단추

활성화 Color Picker/Pixel
Analyzer
수단. 이 도구를 사용하면 모델의 페인트에서 색상을 선택할 수 있습니다.

 

 

색상 견본

단추

전경색을 선택하십시오.

색상 선택

 

단추

전경색과 배경색을 바꿉니다.

 

 

색상 견본

단추

배경색을 선택하십시오.

색상 선택

 

단추

전경색을 흰색으로, 배경색을 검은 색으로 설정하십시오.