도구 툴바
도구 도구 모음은 페인팅 도구를 선택합니다.
노트 : 도구 도구 모음에는 그룹 버튼이 있습니다. 사용 가능한 다른 도구를 표시하려면 작은 아래쪽 화살표가 표시된 단추를 클릭 한 다음 커서를 선택하고 놓을 도구 위에 마우스를 놓습니다. 공구가 선택됩니다. 툴바에 표시되는 도구가 마지막으로 사용 된 도구입니다. 새 레이아웃을 열면 기본 레이아웃이 복원됩니다 Mari 세션 또는 선택한 경우 View > Default Layout.
툴바 컨트롤
제어 |
유형 |
그것이하는 일 |
이 대화 상자를 엽니 다 |
노트 |
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객체 도구 |
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단추 |
활성화 Select 수단. 이 도구를 사용하면 프로젝트의 모델 영역을 선택할 수 있습니다. |
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전체 객체, 패치 또는 영역을 선택할 수 있습니다 |
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단추 |
활성화 Transform Selected Objects 수단. 이 도구를 사용하면 개체를 클릭하고 드래그하거나 변형 핸들을 사용하여 캔버스에서 개체와 조명을 이동할 수 있습니다. |
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단추 |
활성화 Marquee Select 수단. 이 도구를 사용하면 화면에서 영역을 선택하여 페인트를 적용 할 수있는 위치를 제어 할 수 있습니다. |
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당신이 만든 |
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페인팅 도구
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단추 |
활성화 Paint 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼에 페인트 선을 그릴 수 있습니다. |
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단추 |
활성화 Blur 수단. 이 도구를 사용하면 모델에서 이미 구운 페인트를 흐리게 처리 할 수 있습니다. |
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표면의 넓은 영역을 흐리게하려면 흐림 효과를 사용하는 것이 좋습니다 필터 기능 대신에. 이는 전체 패치 또는 객체에 제어 된 흐림 효과를 적용합니다. Mari 여러 번 흐림 포함 |
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단추 |
활성화 Paint Buffer Eraser 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼에서 페인트를 지울 수 있습니다. 모델에 구운 기본 페인트에는 영향을 미치지 않습니다. |
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전체 페인트 버퍼를 지우려면 에 버튼 Paint Buffer 툴바. |
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단추 |
활성화 Vector Paint 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼에 벡터 페인트 선을 그릴 수 있습니다. |
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이미지 페인팅 도구
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단추 |
활성화 Paint Through 수단. 이 도구를 사용하면 객체 위에 이미지를 놓은 다음 그림을 그릴 때 모델에 "통과"이미지를 페인트 할 수 있습니다. |
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단추 |
활성화 Gradient 수단. 이를 통해 모델 위에 떠 다니는 색상 그라디언트를 만들 수 있습니다. Paint Through 수단). |
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단추 |
활성화 Clone Stamp 수단. 이 도구를 사용하면 별도의 창에 표시된 기존 이미지에서 복제 할 수 있습니다. 이미지에서 소스 포인트를 설정합니다. 칠할 때 Mari 해당 소스 점 주위의 텍스처를 모델에 복사합니다. |
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이미 개체, 페인트 버퍼 또는 다른 채널에 페인팅하여 스탬프를 복제 할 수도 있습니다. |
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페인트 변환 도구
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단추 |
활성화 Warp 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼 내에서 선택한 영역을 비틀 수 있습니다. 4 ~ 64 개의 제어점이있는 직사각형 인 경사 상자를 만듭니다. |
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단추 |
활성화 Slerp 수단. 이 도구는 Adobe의 Liquify 도구처럼 작동합니다® 포토샵®. 그것은 당신이 "당길"수 있습니다 |
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당기는 것뿐만 아니라 Slerp 페인트를 자르고, 줄이며, 회전 할 수 있습니다. 또한 이미 적용한 왜곡을 선택적으로 지울 수 있습니다. |
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단추 |
활성화 Pinup 수단. 이 도구는 Warp 도구를 사용하여 원하는 위치에 자신의 제어점 (핀)을 설정할 수 있습니다. |
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Shift클릭하여 핀을 만듭니다. |
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단추 |
활성화 Towbrush 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 영역을 선택하고 모델 표면 주위로 드래그 할 수 있습니다. 페인트를 견인 할 때 선택한 가장자리가 주변 페인트와 혼합됩니다. 그것은처럼 작동합니다 CloneStamp 도구를 사용하지만 복제 된 선택 영역의 가장자리에 혼합됩니다. |
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페인트 버퍼 도구
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단추 |
활성화 Marquee Select 수단. 이 도구를 사용하면 화면에서 영역을 선택하여 페인트를 적용 할 수있는 위치를 제어 할 수 있습니다. |
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당신이 만든 |
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단추 |
활성화 Transform Paint Buffer 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼 (및 버퍼의 베이킹되지 않은 페인트)를 크기 조정, 회전 및 이동할 수 있습니다. 전체 페인트 버퍼에서 한 번에 작동합니다. |
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아래의 값을 수동으로 편집하여 이러한 변환을 수행 할 수도 있습니다. Transform 에서 Paint Buffer 의 섹션 페인팅 팔레트. |
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단추 |
활성화 Zoom Paint Buffer 수단. 이 도구를 사용하면 페인트 버퍼를 오브젝트에 고정한 상태에서 페인트를 굽지 않고 장면을 확대하거나 축소 할 수 있습니다. |
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를 눌러이 도구를 활성화 할 수도 있습니다 Z. 페인트를 굽는 경우 확대 / 축소를 재설정하도록 설정할 수 있습니다. |
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단추 |
활성화 Vector Inspector 수단. 이 도구를 사용하면 페인팅을위한 방향 마커의 모양을 제어 할 수 있습니다 |
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또는 |
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단추 |
활성화 Color Picker/Pixel |
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색상 견본 |
단추 |
전경색을 선택하십시오. |
색상 선택 |
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단추 |
전경색과 배경색을 바꿉니다. |
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색상 견본 |
단추 |
배경색을 선택하십시오. |
색상 선택 |
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단추 |
전경색을 흰색으로, 배경색을 검은 색으로 설정하십시오. |
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도움이되지 않은 죄송합니다
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