작업 공간을 발견하십시오

그만큼 Mari 작업 공간은 메뉴 막대, 캔버스, 도구 모음, 팔레트 및 상태 막대로 구성됩니다. 팔레트는 채널 또는 셰이더와 같은 항목으로 작업하는 데 사용됩니다. 응용 프로그램에 도킹되거나 가장 유용한 위치에 떠 다니도록 만들 수 있습니다. 캔버스의 상단 또는 하단과 왼쪽 또는 오른쪽에 도구 모음을 배치 할 수도 있습니다.

모양

다음은 기본 레이아웃의 그림입니다. Mari 열린 프로젝트와 함께 표시되는 작업 공간.

영상

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도구 툴바

그만큼 Tools 툴바는 페인팅 도구를 선택합니다. 보다 툴바.

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메뉴 바

메뉴 바는 Mari 명령은 대부분 단축키 나 아이콘을 사용하여 사용할 수 있습니다.

프로젝트 툴바

그만큼 Project 툴바는 프로젝트 생성, 닫기 및 저장과 같은 일반적인 프로젝트 기능을 수행합니다. 보다 툴바.

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탭은 다음보기간에 전환됩니다. Projects, UV , Ortho/UV , Perspective , Ortho.

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도구 속성 도구 모음

그만큼 Tool Properties 툴바는 선택한 도구에 대한 정보를 표시합니다.보다 툴바.

노트 :  위의 그림은 Select 도구 Tool Properties 툴바 Select 도구가 Tools 툴바.

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캔버스 툴바

그만큼 Canvas 툴바는 UV 및 3D 뷰에 대한 뷰 옵션을 설정합니다.

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팔레트

팔레트에는 캔버스에서 지오메트리의 다양한 측면을보고 변경하기위한 컨트롤이 있습니다.

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팔레트 툴바

그만큼 Palettes 툴바를 사용하면 Mari 팔레트. 보다 작업 공간 구성.

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상태 표시 줄

그만큼 Status 막대는 일반적으로 프로젝트, 베이킹과 같은 긴 작업 진행률, 아이콘 및 현재 도구의 기본 도구 도움말에 대한 정보를 표시합니다. 또한 채워진 캐시 디스크 양을 표시합니다. 보다 상태 표시 줄.

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변형 도구 모음보기

그만큼 View Transform 툴바는 모니터의 색 공간을 관리하기위한 여러 옵션을 표시합니다 Mari. 보다 변형 도구 모음보기.

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캔버스

여기에서 지오메트리를보고 페인트 할 수 있습니다.

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탐색 툴바

그만큼 Navigation 툴바는 탐색을 관리하기위한 여러 옵션을 표시합니다. Mari. 보다 툴바.

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페인트 버퍼 툴바

그만큼 Paint Buffer 툴바는 베이킹되지 않은 모든 페인트를 지우고 페인트 버퍼 변환을 재설정합니다. 보다 툴바.

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프로젝트 컨트롤 툴바

그만큼 Project Controls 툴바는 4 가지 도구 세트를 표시합니다.

Selection -세 가지 선택 모드 사이를 전환 할 수 있습니다.

Default Shaders -4 개의 기본 셰이더 중 하나를 Shaders 팔레트 및 마지막으로 선택된 사용자 셰이더.

Lighting -오브젝트의 조명을 변경할 수 있습니다.

Paint Buffer Symmetry -네를 표시합니다 Mirror Painting 페인트 버퍼 대칭 기능에 대한 모드.

Mirror Projection -네를 표시합니다 Mirror Projecting 미러 투영 기능에 대한 모드. 보다 거울 투사.

보다 툴바.