Hue Shift 마디

접속하다: Nodes> Filter > Hue Shift

색조 Tiled 노드는 Hue Shift 마디.

 

그만큼 Hue Shift 노드를 사용하면 입력 색상을 편집 할 수 있습니다. 입력의 채도 또는 값을 변경하지 않으므로 대부분 회색조 값을 가진 이미지에는 거의 영향을 미치지 않습니다.

더 많은 색상 보정 옵션을 보려면 HSV 노드 또는 HSL 노드 유용 할 수도 있습니다.

팁:  리소스 관리자에서 타일 텍스처와 이미지의 색상을 수정하면 텍스처를 재사용하고 장면을 더 깔끔하게 유지할 수 있습니다.

Hue Shift 노드 입력

Input: Hue Shift 노드는이 입력을 조정합니다.

Hue Shift 노드 속성

Hue Shift

텍스트 필드, 슬라이더

입력의 색조를 변경합니다. 슬라이더를 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하면 색조가 색상 스펙트럼을 순환합니다. 값 0은 입력 한 색조입니다.

기본값은 0입니다.

Hue Shift 노드 워크 플로우 예

텍스쳐 재사용 Hue Shift

여기에는 기본 타일 스킨 텍스처를 사용하여 텍스처 된 생물이 있습니다. 그러나 혀는 비슷한 질감이지만 더 핑키 톤입니다. 다른 텍스처를 찾는 대신 텍스처를 재사용 할 수 있다면 좋을 것입니다.

텍스쳐를위한 좋은 기반이지만 혀의 색은 틀립니다.

메시의 해당 부분에 해당 텍스처를 재사용하려면 Hue Shift 노드를 추가 할 수 있습니다. 지금까지 노드 그래프 위에 병합하고 혀를 가리면 해당 텍스처의 더 붉은 버전을 사용하여 문제를 해결할 수 있습니다. 몇 가지 간단한 노드로 아래에서 볼 수 있듯이 정렬 할 수 있으며 혀를위한 훌륭한 기반이 있습니다.

수정 된 텅 텍스처를 노드 그래프에 추가하기위한 간단한 노드 설정.

아래는 사용중인 마스크의 예입니다.

이 마스크는 색조 이동 텍스처가 분리 텅에만 추가되도록합니다.

이제 텍스처 위에 디테일을 추가 할 수있는 좋은 기반이되었습니다. 잔디 타일 이미지가있는 경우 Hue Shift 노드를 더 갈색으로 만들고 매우 빠르게 사막 잔디 변형이 있습니다.

관련 노드