Atlas Random 마디

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그만큼 Atlas Random 노드는 아틀라스 텍스처를 가져 와서 아틀라스 텍스처 내에서 객체의 각 패치에 사용할 임의의 이미지 (또는 타일)를 선택합니다.

Atlas Random 비대칭 타일 이미지와 함께 사용되는 노드 Horizontal TilesVertical Tiles 2의 값 Random Seeds W 값은 20입니다.

Atlas Random 비대칭 타일 이미지와 함께 사용되는 노드 Horizontal TilesVertical Tiles 2의 값 Random Seeds W 값은 10입니다.

Atlas Random 비대칭 타일 이미지와 함께 사용되는 노드 Horizontal TilesVertical Tiles 2의 값 Random Seeds W의 값은 1입니다.

아틀라스 텍스처는 더 작고 균일하거나 불균일 한 차원 이미지 모음을 포함하는 단일 이미지입니다. 아틀라스 텍스처는 여러 이미지를 캐싱하는 대신 여러 번 사용할 수있는 단일 이미지를 사용하여 메모리 및 텍스처 가져 오기를 저장하는 데 유용하므로 이러한 텍스처는 게임 개발에 주로 사용됩니다. 아틀라스 텍스처 내의 이미지 (또는 타일)는 일반적으로 두 가지 방법으로 식별 할 수 있습니다.

여러 서브맵이 단일 비트 맵으로 압축됩니다.

각 색상 채널에 다른 맵이 포함되어 있습니다.

그만큼 Atlas Random 노드는 비대칭 타일 이미지가있을 때 임의의 패턴 또는 변위를 만드는 데 매우 유용합니다.

Atlas Random 노드 입력

UV

타일 선택에 사용할 UV 좌표입니다. 표준 표면 UV로 기본 설정됩니다.

Atlas Random 노드 속성

아틀라스

Atlas Image

단추

노드에서 아틀라스 이미지로 사용할 디스크에서 이미지를 선택할 수있는 파일 대화 상자를 엽니 다.

 

Horizontal Tiles

화살

아틀라스에 수평으로 포함 된 타일 수를 선택하십시오.

Vertical Tiles

화살

아틀라스에 세로로 포함 된 타일 수를 선택하십시오.

무작위

Random Seeds

텍스트 필드, 슬라이더

다양한 랜덤 속성에 대한 시드를 구동합니다. 각 값은 다른 속성을 나타냅니다.

X-거울 U.

Y-거울 V.

Z-임의 회전 시드.

W-타일 선택을위한 씨앗.

팁:  클릭 S 버튼을 눌러 X, Y, Z, W 속성 입력을 확장합니다.

속성이 확장되지 않으면 슬라이더는 값을 X, Y, Z 속성으로 균일하게 이동하고 W 값을 1로 설정합니다.

Random Horizontal Mirror

확인란

설정하면이 속성이 타일을 가로로 임의로 뒤집습니다.

 

Random Vertical Mirror

확인란

설정하면이 속성이 무작위로 타일을 세로로 뒤집습니다.

 

Random Rotations

확인란

설정하면이 속성이 임의로 타일을 90 도씩 회전시킵니다.

 

Is Normal Map

확인란

만약 Random Rotations 이 활성화되고 아틀라스 이미지가 노멀 맵의 아틀라스 인 경우 활성화되면 임의의 회전을 설명하기 위해 노멀 벡터를 회전시킵니다.

Atlas Random 노드 워크 플로우 예

그만큼 Atlas Random 노드는 아래에서 볼 수있는 것처럼 타일 가능한 비대칭 텍스처와 함께 임의의 텍스처를 만들 수 있습니다. 이것은 임의의 격자 선 및 회로 보드 패턴을 만드는 데 유용 할 수 있습니다.

여기에 표시된 효과를 얻으려면 다음 노드를 사용하여 노드 그래프를 설정하십시오.

무작위 텍스처를 만드는 데 사용 된 노드 그래프 설정.

그만큼 Constant 노드는 UV 노드가 사용하는 UV의 스케일을 설정하는 노드 Atlas Random 마디. 이 설정을 사용하여 아틀라스 텍스처가 Atlas Texture, 다음과 같은 효과를 만듭니다.

이 UV 스케일 문제를 해결하려면 Constant 의 재산 Constant 노드는 UV를 축소하여 다음 효과를 만듭니다.

조정 Random Seeds 의 재산 Atlas Random node는 현재이 패턴에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 효과를 얻으려면 Random Seeds 재산, 당신은 증가해야합니다 Horizontal TilesVertical Tiles 의 가치 Atlas Random 마디. 그런 다음 W 의 가치 Random Seeds 속성은 각 패치에서 선택할 임의 타일 값을 입력 할 수 있습니다.

를 사용한 결과 Horizontal TilesVertical Tiles 2의 값 Random Seeds W 5.0의 가치.

관련 노드

타 일식 노드

UV 노드

상수 노드