Distance 마디

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그만큼 Distance 노드는 계산을 사용하여 두 입력 벡터 사이의 거리를 출력합니다.

그만큼 Distance 노드는 2D 또는 3D 위치 사이의 거리를 계산할 때 특히 유용 할 수 있습니다. 출력은 원래 입력 값을 유지하는 알파 구성 요소를 제외하고 벡터 출력의 각 구성 요소에 복사 된 단일 값입니다.

Distance 노드 예

입력 계산 산출

입력 A = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0

입력 B = 1.0, 0.0, 0.0, 0.0

= √ ((1.0-0.0)2 + (0.0-0.0) 2 + (0.0-0.0) 2 + (0.0-0.0) 2)

= 1.0

1.0, 1.0, 1.0, 1.0

입력 A = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0

입력 B = 0.0, 3.0, 4.0, 1.0

= √ ((0.0-0.0)2 + (3.0-0.0) 2 + (4.0-0.0) 2 + (0.0-0.0) 2)

= 5.0

5.0, 5.0, 5.0, 1.0

노트 :  알파 구성 요소는 계산에 포함 되더라도 원래 값을 유지합니다.

팁:  거리 방정식 솔루션에 대한 자세한 내용은 3D 거리 계산기 의 위에 계산기.

Distance 노드 입력

InputA

거리가 계산되는 첫 번째 벡터입니다.

InputB

거리가 계산되는 두 번째 벡터입니다.

Distance 노드 속성

R

확인란

선택하면 거리 계산에 빨간색 구성 요소가 포함됩니다.

G

확인란

선택하면 거리 계산에 녹색 구성 요소가 포함됩니다.

B

확인란

선택하면 거리 계산에 파란색 구성 요소가 포함됩니다.

A

확인란

선택하면 거리 계산에 알파 성분이 포함됩니다. 그러나 알파 구성 요소는 원래 값으로 출력에 전달됩니다. 예를 들어, 입력 알파 값 1.0은 알파 값 1.0으로 출력됩니다.

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노드 정규화