컬러 데이터 및 스칼라 데이터

채널 Mari 컬러 데이터 또는 스칼라 데이터를 포함 할 수 있습니다. 색상 데이터에는 텍스처의 픽셀 색상을 정의하는 RGB 값이 있습니다. 반면 스칼라 데이터는 울퉁불퉁, 거칠기 또는 광택을 정의하는 셰이더 입력과 같은 텍스처 속성을 정의합니다. 기본적으로 컬러 데이터가 존재하며 스칼라 데이터가 계산에 사용됩니다.

Mari 스칼라 채널과 컬러 채널 사이를 전환 할 수 있습니다 에서 채널 팔레트, 각 채널을보고 사용자 지정할 수 있습니다. 일반적으로 모니터의 색상 공간에 따라 조정하려면 뷰 변환을 색상 데이터에 적용해야합니다.

스칼라 데이터의 뷰 변환은 기본적으로 변경되지 않은 원시 (없음)로 설정됩니다. 스칼라 데이터 (컬러 데이터와 달리)는 계산 리소스이므로 색상 조정을 볼 필요가 없기 때문입니다.

노트 :  스칼라 채널은 여전히 Mari -이것을 RGB 인 것처럼 그려진 데이터의 시각화로 생각하십시오. 예를 들어 거칠기는 회색조로 표시됩니다. 회색이 어두울수록 표면이 거칠어집니다.

색상 및 스칼라 채널에는 모두 기본 뷰 변환 유형이 있으며 프로젝트 설정 대화 상자.

뷰 변환을 사용하여 선택할 수 있습니다 그만큼 변형 도구 모음보기. 각 선택 사항이 기억되며이 도구 모음을 사용하여 기본값으로 재설정 할 수 있습니다.

컬러 데이터

색상 데이터 Mari 텍스처의 픽셀 색상을 나타내는 RGB 값으로 구성됩니다. 이는 일반적으로 서로 다른 색 공간 및 데이터 유형에 걸쳐 지각 적으로 정확한 결과를 유지하기 위해 색 공간 변환에 의해 발생합니다. 색상 데이터는 채널이 아티스트의 정확한 선택 색상, 특히 확산 색상, 반사 색상 또는 방출 색상을 기반으로 시각적 응답을 표시해야 할 때 사용됩니다.

스칼라 데이터

스칼라 데이터에는 사람의 색상 인식과 달리 텍스처 처리에 대한 원시 수학 값이 있습니다. 스칼라 데이터는 셰이더 입력 / 채널 및 마스킹에 사용됩니다. 예를 들어 스칼라 데이터는 울퉁불퉁, 거칠기, 광택 등의 셰이더 입력 값을 설명하는 데 사용됩니다.

스칼라 데이터는 색상 변환의 영향을받지 않습니다. 세 가지 구성 요소에서 일반적으로 0-1 사이의 좌표 또는 RGB 값과 관련 될 수 있습니다. 스칼라 데이터는 일반적으로 단순 및 복합 마스킹 또는 셰이더 입력을 구동하는 데 사용되는 수학적 값을 설명하는 데 사용됩니다.

스칼라 데이터는 그레이 스케일 또는 RGB로 인식 될 수 있습니다.

스칼라 데이터 : 그레이 스케일

그레이 스케일의 경우 스칼라 데이터의 RGB 값이 동일하면 (예 : 0.3, 0.3, 0.3) 볼 때 회색 음영이 나타납니다.

셰이더 입력 / 채널로 표면의 광택 또는 반사율 또는 불투명도와 같은 효과를 표시하는 데 사용됩니다.

마스킹의 경우 일반적으로 표면 불투명도를 나타내는 데 사용되는 회색조 마스크를 만드는 데 사용할 수 있습니다.

스칼라 데이터 : RGB

스칼라 데이터가 RGB 인 경우 (회색조와 달리) 구성 요소마다 값이 다릅니다.

노트 :  RGB 스칼라 데이터는 실제 RGB 색상 값을 정의하지 않으며 단순히 동일한 데이터 형식 (3 배의 숫자 값)을 사용합니다. 결과 RGB 값을 색상으로 인식 할 수 있지만 텍셀의 RGB 구성 요소를 사용하여 세 개의 수학 값을 저장 한 결과 일뿐입니다.

셰이더 입력에 RGB 스칼라 데이터를 사용하는 경우 공간에서 좌표를 분리하는 것이 한 예입니다. 월드 공간의 경우 세 구성 요소의 값은 x, y, z 좌표 공간의 영역 (4 개의 구성 요소의 경우 x, y, z, w), 특히 법선 또는 벡터 맵에 적용됩니다. 또 다른 예는 RGB를 사용하여 동등한 R, G 및 B 값을 사용하여 3 개의 그레이 스케일 스칼라 채널을 결합하여 단일 채널에서 구성 요소 별 매핑을 생성하는 것입니다.

마스킹 할 때 RGB 기반 스칼라 데이터는 그래디언트 기반 마스킹과 달리 좌표 정보 또는 채널 마스킹에 사용됩니다. 예를 들어 마스크를 만들려면 개별 RGB 채널을 사용하여 메쉬의 개체 나 영역 또는 프로젝트 내 개별 셰이더 입력을 분리 할 수 있습니다.

 

색상 관리의 영향을받는 확산 색상 채널-
Scalar Data 옵션이 비활성화되어 있습니다.

색상 관리의 영향을받지 않는 반사 데이터 채널-
Scalar Data 옵션이 활성화되었습니다.

스칼라 데이터 선택

기본적으로 Mari 스칼라로 지정되지 않는 한 항상 데이터가 색상이라고 가정합니다.

스칼라 데이터는 이미지 관리자 팔레트채널 팔레트. 스칼라 데이터는 Scalar Data 확인란과 Channels 팔레트의 채널이 아이콘을 나열 / 채널에 스칼라 데이터가 태그되어 있는지 여부를 나타냅니다.

스칼라 데이터는 그만큼 변형 도구 모음보기,모니터 색 공간을 관리하기위한 여러 가지 옵션을 표시하는 데 사용됩니다. 색상 및 스칼라 데이터는 다음 아이콘으로 표시됩니다.

-데이터는 컬러 데이터로 간주되며 컬러 관리 중입니다.

-데이터는 비 컬러 데이터, 특히 스칼라 데이터로 간주되며 색상 관리가 적용되지 않습니다.


View Transform 툴바

일부 절차에는 출력을 구성하기 위해 색상이 필요한 속성이 포함됩니다 (참조 조정 및 절차 추가레이어 유형 및 예). 이 절차에서 색상 컨트롤에는 토글이 포함되어 있습니다. 스칼라 또는 컬러 데이터에 절차 적 효과가 사용될 컨텍스트를 설정합니다. 기본적으로, Mari 채널의 색상 데이터 유형을 감지하고 Layers 팔레트. 노드 그래프를 통해 생성 된 절차 적 노드의 경우이 색상 / 스칼라 토글은 기본적으로 색상입니다. 마스크 및 스칼라 채널 내에서 사용되는 절차 노드는 수동으로 스칼라로 설정해야합니다.


의 절차 Layers 팔레트

스칼라 데이터 사용

스칼라는 일반적으로 울퉁불퉁, 거칠기, 광택, 반사율, 마스크 등과 같은 효과를 만드는 데 사용됩니다. 스칼라 데이터를 페인팅하는 경우 스칼라 채널, 소스 이미지 및 절차를 사용해야합니다. 일부 사용 예는 다음과 같습니다.

Channels 팔레트 - Scalar Data 사용 가능

클라우드 절차-스칼라 데이터 토글

Image Manager 팔레트 - Scalar Data 사용 가능

Paint Through 도구-타겟 채널 Scalar Data