Squiggle 마디
접속하다: Nodes> Procedural > Noise > Squiggle
그만큼 Squiggle노드는 3D 공간에서 객체를 통해 손으로 그린 낙서 모양의 노이즈를 적용하는 절차 적 노이즈입니다. 노드를 조정하고 다른 노드와 결합하면 자갈, 비늘 또는 세포와 같은 독특한 질감을 얻을 수 있습니다.
텍스처 나 마스크에 세부적으로 병합하는 데 유용한 노드입니다. 기본적으로 3D 공간을 사용하기 때문에 오브젝트, 심지어 UV가 업데이트 될 때도 노이즈가 여전히 비슷한 방식으로 적용되어 다시 칠할 필요가 없습니다.
Squiggle 노드 입력
Position: 노드는 3D 공간에서 작동하지만 Position Squiggle 노이즈가 적용되는 방법을 조작 할 수 있습니다. 다른 노드는 3D 공간이 아닌 UV 공간을 사용하는 UV 노드이거나 Position 마디.
Squiggle 노드 속성
Size 텍스트 필드, 슬라이더 |
노이즈의 패턴 주파수를 변경합니다.
기본값은 0.5입니다. |
색깔
Color A 견본 |
노이즈의 첫 번째 색상을 변경합니다.
|
||||
Color B 견본 |
상단의 색상을 변경합니다 Color A.
|
Squiggle 노드 워크 플로우 예
절차 적 노이즈로 범프 만들기 Squiggle 마디
절차 적 소음 Mari 각각 고유 한 모양이 있으므로 참조를 올바르게 검토하고 다시 만드는 방법을 알아내는 것이 좋습니다. 이 예에서는 상당히 고급 장면에서 절차를 사용하는 방법을 살펴 보겠습니다.
거의 완성 된 자산은 머티리얼 시스템을 사용하여 텍스처링되었습니다. 당신이 그들에 익숙하지 않은 경우에 당신은에 갈 수 있습니다 머티리얼 노드 설명서를 보거나 이것을보십시오 빠른 파운드리 유튜브 비디오 시리즈.
이 카메라 자산에는 매트 플라스틱이 있습니다 Material 노드이지만 범프 맵은 참조와 일치하는 범프를 생성하지 않습니다. 이 소재는 매끄러운 마감 처리가되어 있으며 참조 자료에는 뚜렷한 범프 패턴이 있습니다.
축소하면 압도적으로 보일 수 있지만 매우 간단한 프로젝트입니다. 프로젝트는 단지 연결 Material 노드를 사용하여 함께 병합 Multi-Channel Merge 노드는 서로 다른 재료가 어디로 가야하는지 정의하는 마스크를 사용합니다.
머티리얼 셋업은 시작할 때 압도적으로 보일 수 있지만 일반적인 텍스처 방법과 다르지 않습니다.
그만큼 Squiggle node는 실제 패턴처럼 빠르게 보이는 범프 맵을 만드는 훌륭한 노드입니다. 화면에 자세하게 표시되지 않는 자산의 경우 절차 적 노이즈는 타일 텍스처를 만들지 않고도 원하는 모양을 빠르게 얻을 수있는 빠른 방법입니다.
왜냐하면 그것은 Material 노드 내부에 모든 것이 설정되어 있으므로 노드를 눌러 노드로 점프해야합니다 Ctrl +를 두 번 클릭 Material 마디. 그러면 노드 그래프에 머티리얼 탭이 열립니다.
이 안에 Material 노드는 Perlin 범프의 노드이지만이 경우 Squiggle 노드가 더 좋습니다. 먼저, Squiggle 노드를 연결하고 범프에 꽂으면 좋은베이스가됩니다. 낮추기 Size의 Squiggle 노드는 또한 객체의 스케일과 더 잘 일치하도록 도와줍니다.
그만큼 Squiggle 범프에서 부드러운 둥근 피크를 제공하는 값의 범위가 있습니다. 참조는 둥근 피크 대신 평평한 피크를 가지므로 Levels 노드는 대비를 추가하고 값을 흰색에 더 가깝게 올리는 데 도움이됩니다. 우리는 다음을 활용할 수 있습니다 Clamp 레벨 노드의 기능을 사용하여 상단을 평평하게하고 참조를보다 잘 일치시킬 수 있습니다.
그만큼 Squiggle 노드는이 재료의 충돌을 빠르게 도와주었습니다. 다른 소음이나 방법으로는 그렇게 빨리 달성 할 수 없었습니다. 최종 자료는 방금 Perlin 마디. 각 절차 소음에는 고유 한 이점이 있습니다. 카메라 상단의 검은 금속 재질에도 같은 방식으로 범프가 추가되었지만 Sphere 마디.
절차의 아름다움은 그들이 다재다능하다는 것입니다. 다른 노드를 Squiggle 노드를 사용하면 다양한 효과를 빠르게 얻을 수 있습니다.
관련 노드
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로에 대한 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.