다이나믹 콜 라이더
동적 충돌체에는 Properties 패널, 그것은 단지 입자 시뮬레이션과 소프트 또는 하드 바디 다이나믹 시뮬레이션 사이의 충돌을 계산할 때 데이터를 공유하는 브리지로 사용됩니다. 이를 통해 데이터를 공유하는 데 필요한 시뮬레이션을 제어 할 수 있으므로 모든 유형의 복잡한 시뮬레이션에 필요한 계산 시간을 절약 할 수 있습니다.
용법
주요 입자 컨트롤은 Particles 의 하위 탭 Setup 인터페이스의 도구 상자. 다이나믹 콜 라이더를 추가하기 전에 다이나믹 및 파티클 시뮬레이션 항목이 이미 있어야합니다.
동적 충돌기 항목을 추가하려면 다음 단계를 수행하십시오.
1. | 다이내믹 솔버 아이템과 파티클 시뮬레이션 아이템을 선택하여 'Dynamics Collider'아이템을 생성하면 적절한 평가에 필요한 아이템을 연결합니다. |
2. | 항목을 선택한 상태에서 Dynamic Collider 도구 상자에서 버튼을 클릭하십시오. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add ItemParticles > Simulation > Dynamic Collider. |
또한 동적 충돌체 요소를 통해 Schematic 뷰포트 (아래 그림 참조). 의 요소 작업에 대한 정보 Schematic 뷰포트, 참조 회로도 뷰포트. 입자 시뮬레이션 도구 사용에 대한 자세한 내용은 입자 및 시뮬레이션.
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다이나믹 콜 리더 아이템은 솔버와 파티클 시뮬레이션 아이템에 연결됩니다. |
동적 충돌기와 관련된 사용자 정의 가능한 속성이나 채널이 없습니다.
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