다이나믹 콜 라이더

동적 충돌체에는 Properties 패널, 그것은 단지 입자 시뮬레이션과 소프트 또는 하드 바디 다이나믹 시뮬레이션 사이의 충돌을 계산할 때 데이터를 공유하는 브리지로 사용됩니다. 이를 통해 데이터를 공유하는 데 필요한 시뮬레이션을 제어 할 수 있으므로 모든 유형의 복잡한 시뮬레이션에 필요한 계산 시간을 절약 할 수 있습니다.

용법

주요 입자 컨트롤은 Particles 의 하위 탭 Setup 인터페이스의 도구 상자. 다이나믹 콜 라이더를 추가하기 전에 다이나믹 및 파티클 시뮬레이션 항목이 이미 있어야합니다.

동적 충돌기 항목을 추가하려면 다음 단계를 수행하십시오.

1.   다이내믹 솔버 아이템과 파티클 시뮬레이션 아이템을 선택하여 'Dynamics Collider'아이템을 생성하면 적절한 평가에 필요한 아이템을 연결합니다.
2.   항목을 선택한 상태에서 Dynamic Collider 도구 상자에서 버튼을 클릭하십시오. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add ItemParticles > Simulation > Dynamic Collider.

또한 동적 충돌체 요소를 통해 Schematic 뷰포트 (아래 그림 참조). 의 요소 작업에 대한 정보 Schematic 뷰포트, 참조 회로도 뷰포트. 입자 시뮬레이션 도구 사용에 대한 자세한 내용은 입자 및 시뮬레이션.

Connect

다이나믹 콜 리더 아이템은 솔버와 파티클 시뮬레이션 아이템에 연결됩니다.

Mesh Dynamics Panel

동적 충돌기와 관련된 사용자 정의 가능한 속성이나 채널이 없습니다.