입자 연산자

입자 연산자는 일반 필터 / 개질기 유형 항목으로, 선택한 피처를 기반으로 시뮬레이션에서 모든 입자를 처리하거나 수정하는 데 사용할 수 있습니다. 그것의 사용 Schematic 모든 기능을 노드에 연결하고 변경하면 매우 강력하고 유연합니다. 어떤 방식으로, 기능을 추가하면 특정 결과를 생성하기 위해 연결될 수있는 추가 채널이 운영자에 생성되므로 사용자 채널을 추가하는 것으로 생각할 수 있습니다.

용법

주요 입자 컨트롤은 Particles 의 하위 탭 Setup 인터페이스의 도구 상자. 입자 연산자는 작동 할 입자 시뮬레이션이 필요합니다. 시뮬레이션이 추가되면 입자 연산자를 추가하십시오.

1.   파티클 시뮬레이션에서 Items 목록에서 Particle Operator 도구 상자에서 버튼을 클릭하십시오. 또는 Items 목록을 클릭하십시오 Add Item아래 Particles > Simulation , 더블 클릭 Particle Operator.
2.   생성 된 파티클 아이템을 Items 목록에서 Add Feature 에있는 버튼 Properties 패널.

그러면 기능을 선택하고 기능 채널을 운영자에게 추가 할 수있는 팝업 대화 상자가 열립니다. Schematic 이미 존재하는 경우보기.

3.   원하는 결과에 필요한만큼의 기능을 추가하십시오.

파티클 연산자는 이러한 개방형 컨트롤러이므로 기능 할당에 따라 사용하는 방법은 전적으로 사용자에게 달려 있습니다.

다음 비디오는 운영자의 한 가지 사용법을 보여줍니다.

Mesh Dynamics Panel

선택권

기술

Enable

파티클 연산자 항목을 켜거나 끕니다. 활성화되면 관련 입자 시뮬레이션에 대해 운전자 설정이 평가되고 비활성화되면 설정이 무시됩니다.

Type

피처 결과가 원래 입자 데이터 값과 어떻게 통합되는지 결정합니다. 몇 가지 가능한 옵션이 있습니다.

Assign: 모든 단계에 대해 연산자 값을 입자 특징으로 직접 출력합니다.

Integrate: 입자 특성에 출력을 추가하여 효과적으로 변화율을 만듭니다.

New: 출력이 새로운 입자에만 할당되어 초기화 될 수 있습니다.

Trigger: 트리거 채널이 참인 경우에만 출력이 할당됩니다.

Add/Remove Feature

원하는 결과를 기반으로 적절한 컨트롤 만 만들 수 있습니다. 각 특징은 시뮬레이션에서 개별 입자의 특정 측면을 나타냅니다. 각 기능 유형에는 일반 기능과 읽기 전용 버전의 두 가지 옵션이 있으며 입력 연결이 포함되어 있지 않습니다. 이러한 유형의 기능은 평가 오버 헤드를 줄여 복잡한 시뮬레이션에서 중요 할 수 있습니다. 모든 항목이 기본적으로 계산되는 것은 아니므로 시뮬레이션 항목에 특정 기능을 저장할 수 있어야합니다.



 
 
 
 


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