Nuke®, NukeX® and Nuke Studio®, alongside Hiero® and HieroPlayer® work together to create more efficient workflows, with cutting-edge toolkits for node-based compositing, editorial and review.
Part of the Nuke Family, Hiero® and HieroPlayer® allows for seamless timeline sharing, reducing the reviewing process and allowing for easier management of complex projects.
Experience a powerful 3D modeling and texturing toolset, and unleash the creative explorer inside of you. Easily develop ideas without the technical hurdles.
Rapidly create high-volume assets in the same industry-standard package used for complex hero assets. Mari is the complete painting package for heroes, backgrounds and everything in between.
The most innovative and forward-thinking software. No scene too large. No endless waiting. Just more time to be creative, and more ROI from studio resources.
Cara VR makes it easy for artists to use Nuke’s full suite of compositing tools on 360° footage for clean-up, set extensions, 3D element insertion and more.
Flix brings order to the chaos of story development, so Creatives can focus on great storytelling, and Production can be confident projects run like clockwork.
Experience the all-powerful stereoscopic imagery plug-in set for Nuke. Producing high-quality stereo VFX has never been easier, with fine-level control and retime stereo views.
Designers can instantly simulate design variations with Colorway, changing patterns, materials and colors to bring their ideas to life.
Our products help tackle complex visualization challenges to meet the demands of your customers and projects. With over 20 years of industry know-how and a focus on speed, quality and user-experience, we save you time so you can spend it bringing incredible ideas to life.
도움을 받다
Modo 다양한 위치에 여러 형태의 도움말이 있습니다.
뭐가 Modo?
무엇에 대한 개요 Modo 그리고 그 다양한 기술.
인터페이스 이해
인터페이스, 컨트롤 및 UI 규칙에 대한 개요
빠른 시작 : 커피 잔
단계별 지침을 따라 커피 잔을 만들고 최종 결과를 렌더링하십시오.
모델링
모델링에 대한 개요 Modo 사용 가능한 도구.
조각
조각에 대한 개요 Modo 사용 가능한 도구.
UVing
정점 맵, UV 맵 및 UDIM 작업에 대해 학습합니다.
페인트 등
그리기에 대한 개요 Modo 사용 가능한 도구.
레이아웃 만들기
일련의 모델을 장면으로 변환하는 방법에 대해 알아 봅니다.
역학 및 입자 사용
다이나믹, 파티클 및 시뮬레이션 준비 및 수정에 대해 알아 봅니다.
애니메이션
애니메이션에 대한 기대 Modo.
음영 및 조명
음영 및 조명에 대해 알아보십시오.
표현
렌더링에 대해 알아보기 Modo.
Modo VR
가상 환경 내에서 모델을보고 조정하는 방법에 대해 알아 봅니다.