표현

 

렌더 항목

전역 장면 렌더링 설정을위한 컨테이너를 만들고 프레임, 설정 및 전역 조명을 적용합니다.

카메라 아이템

3D 세계에서 카메라를 가상 렌즈로 사용하는 방법에 대해 알아보기 Modo.

렌더 출력

렌더링 작업을 출력하는 방법에 대해 알아 봅니다.

렌더 명령

비트 맵 이미지를 생성하기 위해 장면에서 다각형과 조명을 변환하는 방법에 대한 명령에 대해 알아 봅니다.

렌더 패스

장면의 모든 측면을 제어하는 방법에 대해 알아 봅니다.

렌더 프록시

프록시 항목 작성을위한 권장 워크 플로우를 학습하십시오.

디퍼 드 메시

기존 변형되지 않은 메시를 외부에 저장된 .lxdf 파일로 변환하는 방법을 알아 봅니다.

VDB 복셀

오픈 소스 VDB 복셀에 저장된 시뮬레이션을 생성하는 방법을 배웁니다.

코데로 렌더 출력 구동

각 렌더 출력의 색상 및 값에 대한 입력 채널을 통해 샘플별로 렌더링하는 방법을 배웁니다.

네트워크 렌더링

단일 이미지 또는 시퀀스를 렌더링하기 위해 네트워크를 통해 여러 컴퓨터를 설정하는 방법을 배웁니다.

렌더 디스플레이

렌더 디스플레이 창이 어떻게 작동하는지 알아보십시오.

톤 매핑

톤 매핑을 사용하여 대비를 조작하는 방법에 대해 알아 봅니다.

색상 관리

다른 형식, 시스템 및 장치간에 이동할 때 색상 변환을 제어하는 방법에 대해 알아 봅니다.

이미지 저장

렌더링 된 이미지를 저장하는 방법에 대해 알아보십시오.